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NexusInvSync

Cross-Server Inventar-Sync fuer Paper-Netzwerke, ohne Datenverlust

Inventar, Ruestung, Endertruhe, Level, XP, Leben und Hunger wandern als ein Paket zwischen deinen Servern. Beim Wechsel wird alles gespeichert, auf dem Zielserver wird genau dieses Paket eingesetzt, und bis es liegt bleiben Truhen, Wegwerfen und Aufheben gesperrt. Kein Duplizieren, kein leeres Inventar, kein Zwangs-Countdown.

Ce que vous obtenez

Tout dans un seul paquet

Rien n’est assemblé à partir de plusieurs sources. Ce que vous avez transporté dans le commutateur est exactement ce que vous obtenez de l’autre côté.

Pas de duplication

Pendant que la charge circule, les coffres, le dépôt et le ramassage restent verrouillés. Cela ferme la fenêtre, les dupes se glissent habituellement à travers.

Pas de compte à rebours

La sauvegarde s'effectue sur le commutateur et non sur une minuterie fixe. Personne n'est obligé de rester les bras croisés avant de changer de serveur.

Autant de serveurs que vous le souhaitez

Chaque serveur de la même base de données partage un état. Chaque serveur a juste besoin de son propre nom dans la configuration.

Sécurité en cas d'accident

Un instantané périodique couvre les plantages. Un serveur en cours de chargement n'écrit jamais, par principe.

Mises à jour incluses

Les nouvelles versions se trouvent sur le portail de licence, sans supplément ni abonnement.

Ce qui voyage

  • Inventaire et barre de raccourcis
  • Armure et main gauche
  • Coffre d'Ender
  • Niveau et XP
  • Santé, faim et saturation

Exigences

  • Papier ou Spigot 1.21 et supérieur
  • Java21
  • Une base de données MySQL ou MariaDB accessible à tous les serveurs
  • Un proxy tel que Velocity ou BungeeCord pour le commutateur de serveur

Opérationnel en quatre étapes

  1. 1 Téléchargez le fichier jar depuis le portail des licences et déposez-le dans plugins/.
  2. 2 Démarrez le serveur une fois pour que la configuration soit créée.
  3. 3 Entrez la clé de licence et les détails MySQL, et attribuez à chaque serveur son propre identifiant de serveur.
  4. 4 Redémarrage. Au premier démarrage, la licence s'enregistre sur l'adresse IP de votre serveur.
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