为什么要停下来
《T0》中的基岩错误太多。干净的1.2.27节拍现在已经半断了。
Bedrock
《T2》中的基岩仍然太不稳定:加入、打包和菜单必须放在第一位。该网络会阻止 Bedrock 直至 1.2.27 版本(客户端版本,而非 2027 年日期)。 Java 已开放:“T0”端口 25565。相同的城市,相同的地块,当基岩到达时。
nexus-city.net
25565
1.2.27
/spawn
➡T1➡️ Java,多人游戏,IP ➡️T0➡️ 端口 25565。即开放加入。
1.2.27 之前的基岩加入以踢球结束。该消息命名版本。通过端口 19132 没有解决方法。
Floodgate 通常会在前面加一个点。稍后在仪表板中链接该确切的字符串。
➡T0➡️,情节,➡➡️T1➡️,市场。农场为“T2”,自然为“T3”。入门指南有清单。
《T0》中的基岩错误太多。干净的1.2.27节拍现在已经半断了。
➡️T6➡️,农场、自然、建造世界都活了。到处:➡️T0➡️、➡➡️T1➡️、➡➡️T2➡️、➡➡️T3➡️、➡➡️T4➡️。 T5 仅在 SafeTrade 运行的地方运行,而不是在每个世界运行。
从 1.2.27 开始:基岩地址➡️T0➡️,端口 19132。不是 25565,仍然是 Java。
当基岩打开时,名称可以以点开头。仪表板、投票、商店都需要确切的字符串。
自定义物品需要资源包。 NPC菜单通过点击、Shift+点击是Java的。我们会在 2027 年 2 月 1 日之前完成。
网站帐户现在可以使用。现在在 Java 上提供“T0”链接,稍后添加基岩名称。
19132端口之前的版本不会让你进入城市。代理故意踢基岩。
到了时间,你就玩“T0”,而不是一个分支。 Java玩家站在同一个城市。
您可以在浏览器的仪表板中连接“T2”。 “T0”保持“T1”。