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Battlepass

Der AstralPass

Level auf, erfülle Quests und schalte jede Season über 50 Belohnungen frei!

Free Pass

Kostenlos für alle. Level durch Quests, erhalte Basis-Belohnungen jede Season.

  • Kristalle (~227 ✦ über 50 Level)
  • Items, Tools & Proviant
  • Amethyst-Splitter → /amethystshop
  • Bis zu 50 Belohnungen pro Season
Empfohlen

Premium Pass

Für 500 ✦ oder 19,99 € (Stripe). Exklusive Cosmetics, Boosters, Case Keys, Kristalle nur als Bonus (~580 ✦), kein Voll-Refund.

  • Alle Free-Belohnungen plus Premium-Reihe
  • Cosmetic Tokens → /cosmeticshop
  • Money-, Job- & XP-Boosters
  • 2× Rang-Trial (Architekt & Magnat, je 3 Tage)
  • 50 Belohnungen pro Season
Mit Kristallen freischalten Battlepass öffnen →
PASS-SYSTEM • TRADE • ECONOMY

Nexus Pass-System

Ränge als Items. Handelbar. Echte Economy. Echtgeld ist Support, Ingame bleibt möglich.

Server
nexus-city.net
Join → Contracts → Kristalle → Keys → Pass-Chancen.
Trade
Aktiv bis Einlösung
Bis zur Aktivierung ist ein Pass ein Markt-Item.
Hinweis
OP ist okay
Wenn Kristalle erspielbar sind, bleibt’s fair spielbar.
Wege
Wie bekommt man Pass-Items?
Ingame (legit)
  • • Daily/Weekly Contracts (konstant, planbar)
  • • Seasons & Milestones (progress-orientiert)
  • • Events / Ketten / Boss-Runs (selten, aber hype)
  • • Trade / Markt (Spieler-Economy)
Shop (Support)
  • • Direkt Pass-Items kaufen (Support + schneller)
  • • Bundles (Kristalle + Key + Pass)
  • • Sale/Rotation-Deals (zeitlich limitiert)
Interaktion
Pass Setup (klickbar)
Step-Progress wird im Browser gespeichert.
Progress
0/4
Reward
,
Erledige Steps, um den Token zu bekommen.
Dein Token
,
Pass-Arten
Welche Pässe gibt es?

Jeder Rang hat sein eigenes Pass-Item. Klick auf einen Rang → Detailseite.

Rang
Default
Power 0
Je begint als standaard. Alles daarboven is vooruitgang of ondersteuning, maar niets is onmogelijk zonder echt geld.
Rechte: 4 • Zonen: 2
öffnen →
Rang
Bonus
Power 15
Eenmalige starterboost via bonus.nexus-city.net: 2 huizen plus een startpakket met geld, kisten en kristallen.
Rechte: 4 • Zonen: 0
öffnen →
Rang
Urbanist
Power 20
De eerste echte voortgangsrang. Kwaliteit van leven, betere routes, meer comfort en een duidelijke richting in de vooruitgang van de stad.
Rechte: 2 • Zonen: 3
öffnen →
Rang
Architekt
Power 30
Meer comfort voor creatieve spelers en ploteigenaren. Architecten krijgen showcasetools en bouwzones.
Rechte: 3 • Zonen: 3
öffnen →
Rang
Visionary
Power 40
Prestige en overzicht. Visionairs zien meer, handelen slimmer en krijgen comfortfuncties in economische en marktgameplay.
Rechte: 2 • Zonen: 3
öffnen →
Rang
Streamer
Power 45
Voor opkomende Twitch-partners: vlieg-, voorvoegsel-, anti-sniping- en alle Architect-rechten.
Rechte: 4 • Zonen: 2
öffnen →
Rang
Streamer+
Power 46
Voor streamers van het hoogste niveau: eigen stadsbouw op aanvraag, volledige sluipschutterbescherming, teamcontact en exclusieve betoveringen.
Rechte: 4 • Zonen: 4
öffnen →
Rang
YouTuber
Power 46
Voor videomakers: replay mod, cameratools, fly, prefix en alle architectrechten voor perfecte opnames.
Rechte: 4 • Zonen: 2
öffnen →
Rang
YouTuber+
Power 47
Voor grote YouTube-partners: eigen evenementenstadbouw op aanvraag, vroege toegang, /vanish en maximale limieten voor megaprojecten.
Rechte: 4 • Zonen: 4
öffnen →
Rang
Magnat
Power 50
Maximaal comfort. Magnaten zijn zichtbaar, krijgen prestigetoegang en de sterkste QoL-stack in de stad.
Rechte: 3 • Zonen: 3
öffnen →
Rang
Legend
Power 55
De zeldzaamste winkelrang, alleen beschikbaar tijdens speciale evenementen. Beyond Magnate: maximaal prestige, legendezaak en exclusieve evenementenvoordelen.
Rechte: 3 • Zonen: 3
öffnen →
Regeln
Policies & Balancing
Fairness
Ja, Pässe sind stark. Aber: Kristalle sind erspielbar, und Progress bleibt möglich. Echtgeld = Tempo. Ingame = Weg.
Kein Staff-Kauf
Teamrollen sind niemals kaufbar. Pässe sind nur für Spieler-Ränge.
Trade bis Einlösung
Pass-Items bleiben handelbar, bis du sie aktivierst. Danach ist’s gebunden (oder als Status aktiv).
Drop-Raten
Drops müssen selten genug sein, damit Ränge nicht entwertet werden, aber häufig genug, damit Spieler Hoffnung & Ziele haben.
FAQ
Fragen, die jeder stellt
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