NexusInvSync
Cross-Server Inventar-Sync fuer Paper-Netzwerke, ohne Datenverlust
Inventar, Ruestung, Endertruhe, Level, XP, Leben und Hunger wandern als ein Paket zwischen deinen Servern. Beim Wechsel wird alles gespeichert, auf dem Zielserver wird genau dieses Paket eingesetzt, und bis es liegt bleiben Truhen, Wegwerfen und Aufheben gesperrt. Kein Duplizieren, kein leeres Inventar, kein Zwangs-Countdown.
Was drin steckt
Kein Zusammensuchen aus mehreren Quellen. Was du beim Wechsel dabei hattest, liegt auf dem Zielserver genau so wieder da.
Waehrend geladen wird, bleiben Truhen, Wegwerfen und Aufheben gesperrt. Damit ist das Zeitfenster fuer Dupes zu.
Gespeichert wird beim Wechsel, nicht nach einem festen Timer. Niemand muss vor dem Serverwechsel warten.
Alle Server an derselben Datenbank teilen einen Stand. Jeder Server bekommt nur eine eigene Kennung in der Config.
Ein regelmaessiger Zwischenstand faengt Abstuerze ab. Ein Server, der noch laedt, speichert grundsaetzlich nicht.
Neue Builds liegen im Lizenz-Portal, ohne Aufpreis und ohne Abo.
Das wandert mit
- Inventar und Hotbar
- Ruestung und Zweithand
- Endertruhe
- Level und XP
- Leben, Hunger und Saettigung
Voraussetzungen
- Paper oder Spigot ab 1.21
- Java 21
- Eine MySQL- oder MariaDB-Datenbank, die alle Server erreichen
- Ein Proxy wie Velocity oder BungeeCord fuer den Serverwechsel
In vier Schritten laeuft es
- 1 Jar aus dem Lizenz-Portal laden und nach plugins/ legen.
- 2 Server einmal starten, damit die Config entsteht.
- 3 Lizenz-Key und MySQL-Zugang eintragen, server-id je Server unterschiedlich setzen.
- 4 Neu starten. Die Lizenz registriert sich beim ersten Start auf die IP deines Servers.