コンテンツにスキップ

ビルドワールド

T0⟧ ワールドを構築: 大規模な敷地、経済的プレッシャーなし

ビルド ワールドは農業ではなく建築を目的としています。 ?T0?(エイリアス?T1?)、フリーセル、?T2?クレーム、または?T3?オート。スポーンバウチャーも経済圧力もありません。在庫は都市と同じままです。最初の大きな家はここに属し、スポーンリングはショップと存在です。

Discord 最初の15分 Wiki: 世界
/cb1 /bauwelt /plot claim /p auto

ループ

  1. 1

    ホップ

    シティビルドの「T0」。別名「T1」。街に戻る:「T2」。

  2. 2

    クレームフリー

    「T0」は足元で主張するか、「T1」は自動で主張します。ここにはスポーンバウチャーはありません。

  3. 3

    大きく構築する

    ショーケース、チームビルド、スポーン時に収まらない家。共同建設者に対する信頼。

  4. 4

    持って行ってください

    どこにでもあるような回路図:「T0」スキーム保存、ダッシュボード、/「T1」。プロット ルールは「T2」にあります。

ここで重要なのは

創造的な空白ではない

都市と農場からの在庫を使用して構築します。これはネットワーク上に構築されたワールドであり、アイテムのない独立したクリエイティブ サーバーではありません。

農場ではありません

ボイドドリルと鉱石の産出量は「T0」のままです。ここではスペースが重要です。

自然ではない

山、ネザー、エンド、PvP: ?T0?。ビルドワールドはフラットなビルドセルです。

クレームを生成しない

T0⟧ スポーン滞在バウチャー。 Build world は大規模プロジェクトの無料請求です。

同期

在庫とお金はネットワーク全体で機能します。農場からのマット、ビルドワールドの家、スポーン時のショップ。

Wiki とプロットの着陸

「T0」では、あらゆる世界の主張と信頼について説明します。このページは検索意図として「T1」のみです。

これを混同しないでください

「T0」ではありません

プロットの着陸: バウチャー、ホーム、信頼。ビルドワールドの着陸: 「T0」ワールド。

農場の世界ではない

出力とマシン: 「T0」§。

自然ではない

地形とエリトラ: ?T0?。

質問

ビルドワールドにはどうやってアクセスできますか?
「T0」または「T1」。戻る「T2」。
スポーンバウチャーは必要ですか?
いいえ。「T0」クレームまたは「T1」自動の場合はクレームフリーです。
これは在庫のないクリエイティブですか?
いいえ、商品は付属しています。まず農場を作り、それから建設します。
対人戦?
ビルドワールドは建築するためのものです。自然界の PvP とエリトラ。
ジャワと岩盤?
今はジャワ。同じビルドワールド。ネットワーク 1.2.27 の Bedrock。
プロット ファームワールド 投票する 店
ショップ Discord