跳至内容

构建世界

➡️T0➡️构建世界:地块大,无经济压力

构建世界是用于建造的,而不是用于耕种的。 §T0§§(别名§T1§)、自由单元、§T2§§声明或§§T3§§自动。没有生成券,没有经济压力,库存与城市相同。第一个大房子属于这里,产卵环是商店和存在。

Discord 前 15 分钟 维基百科:世界
/cb1 /bauwelt /plot claim /p auto

循环

  1. 1

    跳

    来自citybuild的“T0”。别名“T1”。回到城市:➡️T2➡️。

  2. 2

    免费索赔

    ➡️T0➡️在你脚下宣称或➡️T1➡️汽车。这里没有生成券。

  3. 3

    建大

    展示、团队建设、出生时不适合的房子。对共建者的信任。

  4. 4

    随身携带

    原理图随处可见:“T0”架构保存、仪表板、/“T1”。情节规则位于“T2”。

这里什么重要

没有创意无效

您可以使用城市和农场的库存进行建造。它是网络上的构建世界,而不是没有物品的单独创意服务器。

不是农场

虚空钻头和矿石产量保持在“T0”水平。这里空间很重要。

不是自然

山脉、下界、末地、PvP:➡️T0➡️。构建世界是一个扁平的构建单元。

不生成声明

➡️T0➡️ 产卵停留券。构建世界是大型项目的免费声明。

同步

库存和资金在整个网络范围内运作。来自农场的垫子、建造世界中的房子、产卵处的商店。

Wiki及剧情登陆

《T0》解释了每个世界的主张和信任。此页面仅作为搜索意图“T1”。

不要混淆这个

不是➡️T0➡️

地块登陆:凭证、家园、信托。构建世界登陆:《T0》世界。

不是农场世界

产量和机器: §T0§§。

不是自然

地形和鞘翅: §T0§§。

问题

我如何进入构建世界?
➡️T0➡️ 或➡️T1➡️。返回∣T2∣§。
我需要生成券吗?
否。通过“T0”索赔或“T1”自动索赔可免费索赔。
这是没有库存的创意吗?
不会。您的物品会随身携带。先耕种,再建造。
玩家对战?
构建世界是为了构建。 PvP 和本质上的鞘翅。
Java 和基岩?
现在是Java。相同的构建世界。来自网络 1.2.27 的基岩。
地块 农场世界 投票 店铺
商店 Discord