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自然の世界

T0⟧ 自然界: 地形、ネザー、エンド

自然界は、山、洞窟、ネザー、エンドなど、本物のバニラの大地です。次元ごとに 1 つのプロット、合計 3 つ。請求後、地形を維持するか、生成された地面にリセットするかを選択します。エリトラが許可され、PvPがオンになり、他の区画の外で暴徒を養殖します。

Discord 最初の15分 Wiki: 世界
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ループ

  1. 1

    都会から飛び出す

    都市構築、世界構築、農場からの「T0」。エイリアスは「T1」および「T2」です。

  2. 2

    次元ごとにプロットする

    オーバーワールド、ネザー、エンド: 各 1 つ。スポーンヒルと道路は封鎖されたままです。

  3. 3

    請求の選択

    地形を維持: 山、洞窟、鉱石が残ります。リセット: グラウンドが生成され、消滅したセルに基づいて構築されます。

  4. 4

    探索して戻る

    エリトラ、PvP、地形内のネクサス鉱石。市とAH: Ÿ|T0⟧。

ここで重要なのは

実際の地形

平らな農場の土ではありません。バニラジェネレーターと私たちの鉱石。地形を主張どおりにしておけば、洞窟は洞窟のままです。

三次元

オーバーワールド、ネザー、エンド。プレーヤーごとに次元ごとに 1 つのプロット。それは自然であり、農場の世界ではありません。

エリトラとPvP

エリトラは許可されています。 PvPがオンになっています。戦闘を行わずに建築だけをしたい場合は、シティビルドまたはビルドワールドを使用してください。

他の区画外の暴徒

開けた自然や敷地内で農業が可能です。スポーンヒルと他の区画は引き続き保護されます。

リセットを真剣に考える

元の地形にリセットすると、プロット上にワイプが構築されます。山をそのままにしておきます。

農場ではありません

機械、ボイドドリル、密集したスポナーホール: ?T0?§。自然は地形であり、探検です。

これを混同しないでください

農場の世界ではない

最大鉱石生産量とドリル: ?T0?。自然は工場ではなく世界です。

シティビルドスポーンではありません

本質的に自由な主張、次元ごとに 1 つのプロット。 T0 スポーンプロットにはスポーンバウチャーが必要です。

クリエイティブではないビルドワールド

経済性のない大規模な空き地:「T0」。自然にはバニラプレッシャーとPvPがあります。

質問

どうすれば自然界に参加できるのでしょうか?
ゲーム内「T0」。エイリアスは「T1」および「T2」です。都市の構築から、世界や農場を構築します。背面:「T3」。
自然界にはいくつの区画がありますか?
ディメンションごとに 1 つ: オーバーワールド、ネザー、エンド。合計 3 つですが、無制限ではありません。
エリトラは許されるのか?
はい。 PvPも開催中です。それを望まない場合は、都市をプレイするかワールドを構築してください。
開けた自然の中でブロックを壊すことはできますか?
はい、他の区画の外とスポーンヒルの外にあります。壊れたブロックは消えたままになります。そこではMobが飼育可能です。
ジャワと岩盤?
Java は「T0」経由で利用可能になりました。ネットワーク 1.2.27 の Bedrock。後からダッシュボードで Floodgate 名を先頭のドットと 1:1 でリンクします。
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