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Changelogs

Was sich auf Nexus City tut

Dieselben Tages-Digests wie auf Discord, hier auf der Website. Soft Open: spielbar, Features kommen laufend. Ohne Discord siehst du den Stand trotzdem.

Heute (16.08.)

Nexus City Daily: Nexus Radio für deinen Discord

⭐ Highlights

  • Nexus Radio ist jetzt ein Produkt: Lade den Bot auf deinen eigenen Discord, zahl ein Monatsabo, setz eine Playlist. Der Loop bleibt an, Songwechsel ohne Lautstärke-Einbruch
  • Die Website zeigt den Soft-Open-Stand jetzt selbst: Live-Karte der Welten, Changelogs wie auf Discord, Wiki-Suche und ein Radio-Kundenkonto
  • Join landet auf Citybuild: nexus-city.net setzt dich direkt in die Stadt, nicht mehr in eine öffentliche Lobby. /spawn bleibt der Weg zurück in die City
  • Heiraten ist live: Antrag, Annehmen, nur eine Ehe gleichzeitig. Nach der Scheidung darfst du wieder heiraten. XP wird geteilt, solange ihr verheiratet seid. Scheidung kostet 100000 und geht beim Priester

🆕 Neu

  • Nexus Nuke craften: 9 TNT im 3x3 ergeben Nuke I. 9 der gleichen Stufe ergeben die nächste, bis Nuke V. 20x Nuke V im Menü /nuke craft werden zur Super-Nuke. Stufe 1: 50 TNT nach 20 Sekunden Vorlauf. Stufe 5: 120 TNT. Super-Nuke: 145 TNT als Fontäne in knapp 40 Sekunden. Der Krater kommt von den Knallen, kein glatter Kreis. Nur Farmwelt und Citybuild, auf Citybuild nur dein Plot
  • Discord verbinden: Im Dashboard kannst du Discord an deinen Website-Account koppeln. Einloggen, Discord verbinden klicken, bei Discord erlauben. Ohne Login landest du zuerst auf der Anmeldeseite
  • Nexus Radio für andere Server: Invite, Monatsabo über Stripe, ein Discord-Server pro Abo. Danach /play, /skip, /pause, /volume und den Bot in den Voice ziehen. Ohne Abo bleibt der Bot still
  • Nexus Radio auf unserem Discord: 24/7 Loop, Slash-Commands, Songwechsel ohne Lautstärke-Einbruch
  • Radio-Steuerung per Buttons: Auf Nexus City und auf freigeschalteten Servern gibt es den Kanal 🎵-radio mit Embed plus Pause, Weiter, Skip, Zu mir, Jetzt läuft, Playlist-Fenster und Lautstärke 50/80/100
  • XP-Kugeln stapeln sich: Viele kleine XP-Orbs in der Nähe werden zu weniger, größeren Kugeln zusammengezogen. Aufheben geht deutlich schneller, deine XP bleiben dieselben
  • Live-Karte auf der Website: Citybuild, Farm, Perma-Farm und Natur mit Live-Status, Spielerzahl und Command. Keine Voxel-Karte, dafür der Stand den Citybuild-Spieler zuerst fragen
  • Changelogs auf der Website: dieselben Tages-Digests wie auf Discord. Soft-Open-Stand auch ohne Discord
  • Wiki-Suche: Commands, Welten, Ränge, Plugins und Rezepte in einem Feld, nicht nur Plugin-Karten scrollen
  • Nexus Radio Kundenkonto: Abo kündigen oder Karte ändern, sehen welcher Discord hängt, Bot neu einladen
  • Heiraten: /marry oder /heiraten schickt einen Antrag. Der andere muss online sein und annehmen. Nur eine Ehe gleichzeitig, nach der Scheidung darfst du wieder heiraten
  • Geteilte City-XP: Solange ihr verheiratet seid, bekommt der Partner dieselbe Menge auf das Level in der Sidebar (nicht nur Vanilla-Kugeln). Offline oder auf einer anderen Welt wird es gutgeschrieben, beim Join siehst du wie viel. Nach der Scheidung stoppt das sofort
  • Scheidung beim Priester: Rechtsklick auf den Priester, bestätigen, 100000 Geld. Ohne genug Geld bleibt ihr verheiratet. Geht auch mit /divorce confirm

🛠️ Fix

  • Todeskisten im Nether: Stirbst du in einem Loch oder in Lava, landet die Kiste nicht mehr auf dem Bedrock-Dach. Sie steht in erreichbarer Höhe in der Nähe deines Todes
  • Heirat-Menü: /heirat öffnet jetzt das Priester-Menü (Antrag, Status, Scheidung). Vorher kam bei normalen Spielern keine Rechte, obwohl Heiraten frei ist. Antrag weiter mit /heiraten Name
  • City-Level: Prestige und City-Level bleiben nach /farm oder /cb in der Sidebar. Was du auf der Farm aufbaust, steht danach auch auf Citybuild, Natur und Perma-Farm. Ein niedrigerer Stand schreibt den höheren nicht mehr weg. Ein Relog reicht, wenn die Zahl noch kurz hinterherhinkt
  • Nexus Nuke: Die Super-TNT zündet wieder. Vorher verschwand sie nach der Lunte ohne Knall und ohne Krater
  • Ehe-XP: Der Partner bekommt dieselbe City-XP wirklich, auch wenn ihr auf verschiedenen Welten seid oder einer offline ist. Beim Join steht, wie viel nachgeholt wurde. Nach der Scheidung stoppt die Teilung
  • Wiki Server und Welten: Die Seite unter wiki.nexus-city.net/servers.php lädt wieder statt Internal Server Error
  • Live-Karte: Citybuild, Farm, Perma-Farm und Natur zeigen wieder Join und echte Spielerzahlen. 0 online bleibt 0, kein Strich. Wenn nexus-city.net erreichbar ist, steht nicht mehr keine Live-Daten auf den Karten
  • Nexus Radio bleibt im Song: Wenn ein anderer Discord eine Lizenz bekommt oder das Abo greift, springt unser Radio und laufende Playlists nicht mehr an den Anfang zurück
  • Nexus Radio Playlist-Wechsel: Neue Playlist stoppt die alte sofort. Der erste neue Song startet direkt und läuft durch, der Rest der Liste lädt im Hintergrund nach ohne nochmal von vorne zu beginnen. Songwechsel ohne Lautstärke-Einbruch
  • Nexus Radio bleibt an: Der 24/7 Loop auf House DEV Lounge und auf anderen freigeschalteten Discords stirbt nicht mehr nach wenigen Sekunden ab. Jeder Server behält seine eigene Playlist
  • Nexus Radio spielt pro Discord unabhängig: Jeder Server hat eigene Queue, Playlist, Pause, Skip und Lautstärke. Guild A kann DOWN LOW laufen, Guild B gleichzeitig etwas anderes. Zu mir holt den Bot nur in den Voice auf diesem Server
  • Nexus Radio Buttons: Pause, Weiter, Skip, Zu mir, Playlist und Lautstärke antworten jetzt sofort. Kein Discord-Timeout mehr auf dem Steuer-Panel
  • Nexus Radio auf fremden Discords: Nach Freischaltung oder Abo spielt der Bot jetzt wirklich DOWN LOW im Voice, nicht nur stumm im Kanal. YouTube-Sperren werden umgangen, der Loop kommt über SoundCloud
  • Grundstück claimen: Nach /plot claim wirst du einmal in die Plot-Mitte gesetzt und bleibst dort. Kein Hin-und-Her-Teleport mehr, wenn du direkt danach losläufst
  • TAB-Liste: Spieler auf anderen Welten stehen nur noch einmal da, mit dem richtigen Welt-Namen (Citybuild, Bauwelt, Farmwelt, Perma-Farm, Natur-Welt). Nach einem Wechsel bleibt kein zweiter Eintrag stehen
  • Scoreboard: Zeilen die nur kurz da waren, etwa Farm-Liste oder Dungeon, verschwinden wieder komplett statt als leerer Rest zu kleben
  • Online-Zahl: TAB und Scoreboard zählen Unique-Spieler im ganzen Netzwerk, ohne Verzug nach Join oder Kick
  • Geldbox: Nach erfolgreichem /pay pulst der verknüpfte Redstone-Ausgang wirklich (Lampe, Staub, Kolben). Bei zu wenig Geld bleibt das Signal aus
  • Registrierung ohne Creator-Code möglich: Das Feld ist optional. Ohne Code geht die Anmeldung durch, mit Code wird er weiter geprüft.

♻️ Geändert

  • Nexus Nuke: 20 Sekunden ticken, dann schießt die Fontäne deutlich schneller. Unregelmäßiger Krater durch echte TNT-Knaller, kein perfekter Kreis, kein TNT-Teppich
  • Öffentlicher Spawn: Citybuild ist die erste Welt nach dem Join. Die alte Lobby ist keine Spieler-Hub mehr, und /lobby bringt dich als Spieler auch nicht mehr irgendwohin. Zurück in die Stadt bleibt /spawn
  • Team-Bauwelt: Nur das Team arbeitet auf einer Kopie der Citybuild-Karte. Items von dort kommen nicht mit nach Citybuild, Farm oder Natur. Spieler erreichen sie nicht über Join oder Command
  • Startseite: Citybuild, Farm, Perma-Farm und Natur zeigen jetzt öffentlich, ob sie erreichbar sind, nicht nur intern unter Performance
  • Nexus Radio Produktseite: Der alte 7-Sekunden-Crossfade-Text ist weg. Wechsel bleibt kurz und ohne Lautstärke-Einbruch
  • Wither-Skelett-Spawner: Im virtuellen Modus kommt jetzt alle 5 Minuten ein Wither-Skelett-Kopf, keine Nethersterne mehr. Echte Wither-Spawner bleiben bei Sternen. Andere Spawner unverändert

📌 Hinweis

  • IP: nexus-city.net · Discord: discord.gg/37eS4GKBJM
Gestern (15.08.)

Nexus City Daily: Inventar-Sync ohne Freeze

⭐ Highlights

  • Inventar folgt jetzt wirklich mit: Citybuild, Bauwelt, Farm, Perma-Farm und Natur laufen auf dem gleichen Stand. Nach dem Wechsel bleiben die Items, ohne 5 Sekunden Warten. Die Lobby behält die Hub-Hotbar
  • Entschädigung: Wer den Inventar-Bug abbekommen hat, findet beim nächsten Join 10 Cases im Inventar (5x Bug-Finde, 3x Mythic, 2x Legenden). Fehlt danach noch etwas, Ticket im Discord

🆕 Neu

  • Case-Geschenke kommen jetzt auch an, wenn du offline bist: Gutschriften werden kurz nach dem Join automatisch ins Inventar gelegt, ohne dass du im richtigen Moment online sein musst
  • Plugin-Store: Der Inventar-Sync, der hier auf dem Netzwerk läuft, ist ab sofort auf unserer Website auch für andere Server zu haben. Für euch ingame ändert sich dadurch nichts, wir bauen damit einfach weiter an Nexus City. Den Shop findest du auf der Website oben unter Mehr bei den Serverbetreibern, oder direkt unter nexus-city.net/plugins
  • Versuchsspawner und Tresore: Mit der Spawner-Abbau-Spitzhacke kannst du Trial-Spawner und Vaults jetzt abbauen und woanders wieder aufstellen. Der Mob-Typ und die ominöse Variante reisen mit, und wer einen Tresor schon geöffnet hat, bekommt nach dem Umsetzen keinen zweiten Loot. Ohne das Spawner-Buch bleibt alles wie in Vanilla
  • Team: Julien (ingame baff_nari) ist neuer Planer und baut an Spawn, Districts und Event-Maps mit. Planer ist eine Bau-Rolle, Support-Fragen laufen weiter über Ticket

🛠️ Fix

  • Natur-Claim: Reset auf Original-Terrain nach /plot claim setzt das Grundstück jetzt wirklich zurück, statt mit einer Fehlermeldung stehen zu bleiben. Bauten auf dem Plot gehen dabei verloren, Übernehmen wie es jetzt ist bleibt unverändert
  • Chunk-Staubsauger und Rucksäcke: Auch hier konnte die Dupe-Sicherung zuschlagen, obwohl nichts dupliziert wurde, zum Beispiel beim Ablegen in eine Truhe oder direkt nach dem Join. Beide prüfen jeden Verdacht jetzt genauso über mehrere Sekunden nach wie die Unendlichkeits-Items, zählen Doppeltruhen und offene Menüs nicht mehr doppelt, und bei einem echten Duplikat bleibt eine Kopie bei dir statt alles einzuziehen. Falls doch einmal etwas eingezogen wird, ist es protokolliert und das Team kann es zurückgeben
  • Unendlichkeits-Kerne: Zurückgegebene Kerne bekommen ab sofort jeder eine eigene Kennung. Wer mehrere Kerne besitzt, kann sie ohne Risiko auf mehrere Truhen verteilen, die Sicherung hält sie nicht mehr fälschlich für Kopien voneinander
  • Rückgaben bei vollem Inventar: Was beim Join nicht mehr reinpasst, fällt nicht auf den Boden, sondern bleibt in der Rückgabe und kommt automatisch nach, sobald du Platz machst. Du siehst dabei, wie viel schon angekommen ist und wie viel noch aussteht
  • Unendlichkeits-Items: Wer einen Unendlichkeits-Kern, ein Unendlichkeits-Buch oder einen Auflader in eine Truhe gelegt hat, konnte das Item an die Dupe-Sicherung verlieren, obwohl gar nichts dupliziert wurde. Doppeltruhen und gerade geöffnete Truhen wurden doppelt gezählt und sahen dadurch aus wie zwei Items. Die Sicherung schaut jetzt auf den echten Platz im Behälter, prüft jeden Verdacht über mehrere Sekunden nach, und bei einem echten Duplikat werden nur noch die überzähligen Kopien eingezogen. Eine Kopie bleibt immer bei dir. Reinlegen, Rausnehmen, Fallenlassen, Aufheben und Relog lösen keinen Alarm mehr aus
  • Unendlichkeits-Items: Bereits eingezogene Kerne und Bücher werden zurückgegeben und liegen beim nächsten Join im Inventar. Fehlt danach noch etwas, Ticket im Discord
  • Cases auf Grundstücken: Auf einem Grundstück ging keine Case mehr auf, stattdessen kam dreimal die Meldung, dass du das auf diesem Grundstück nicht darfst. Der Grundstücks-Schutz hat die Case-Ansicht für eine fremde Truhe gehalten. Cases, Rucksäcke, Shulker aus dem Inventar und andere Menüs öffnen sich jetzt überall, der Schutz gegen fremdes Bauen und fremde Truhen bleibt unverändert
  • Cases: Falls eine Case-Ansicht doch einmal blockiert wird, bleibt deine Case erhalten statt verbraucht zu sein, und du bekommst einen Hinweis, es an einer anderen Stelle zu versuchen
  • Cases: Beim Einlösen einer Case aus dem Inventar konnte die Case danach wieder im Inventar liegen, statt verbraucht zu sein. Eine eingelöste Case ist jetzt zuverlässig weg und die Belohnung gibt es genau einmal. Den Bonus Einsatz zurück gibt es weiterhin, aber nur noch bei Cases, die du mit Kristallen oder Geld bezahlt hast
  • Inventar-Schutz: Wenn ein Plugin etwas an deinem Inventar ändert, zum Beispiel eine verbrauchte Case, eine eingelöste Gutschrift, ein gesetzter Block oder ein zerbrochenes Werkzeug, wird das jetzt sofort als echte Änderung gespeichert und nicht mehr vom Schutzmechanismus auf einen älteren Stand zurückgedreht
  • Serverwechsel: Level, XP, Leben und Hunger wandern jetzt zusammen mit Inventar, Rüstung und Endertruhe mit. Beim Wechsel wird alles als ein Paket gespeichert und auf dem Zielserver genau so eingesetzt, statt aus mehreren Quellen zusammengesucht
  • Serverwechsel: Beim Ankommen hat der Zielserver kurz seinen eigenen alten Stand über dein mitgebrachtes Inventar geschrieben. Nach /farm oder /cb war deshalb plötzlich das alte Inventar da. Der Zielserver nimmt jetzt nur noch den Stand, den der Server direkt vor dem Wechsel gespeichert hat
  • Inventar nach Join: Aufheben, Klicken und Ablegen speichert sofort, du musst nicht 5 Sekunden warten, bevor ein Weltenwechsel den Stand mitnimmt
  • Bauwelt: Inventar-Sync war dort kaputt (Config leer), Citybuild, Bauwelt, Farm, Perma-Farm und Natur speichern jetzt denselben Stand
  • Serverwechsel: Beim Wechsel zwischen den Welten kam manchmal ein älterer Stand deines Inventars an. Der Speicherstand direkt vor dem Wechsel gilt jetzt als verbindlich, wird nicht mehr von einem späteren, unvollständigen Speichern überschrieben, und der Wechsel wartet, bis wirklich gespeichert ist. Gilt für alle Welten
  • Citybuild-Spawn: Truhen am Spawn-Platz bleiben zu. Bedrock kann dort keine Deko- oder Staff-Kisten mehr öffnen, eigene Plot-Truhen gehen weiter
  • Drop-Dupe: Item auf den Boden werfen und schnell die Welt wechseln nimmt das Item nicht mehr mit. Es bleibt nur auf dem Boden
  • Inventar nach Join: E, Hotbar und Truhen bleiben nutzbar, Klicks springen nicht mehr zurück
  • Serverwechsel: Inventar wird sofort gespeichert, ohne 5 Sekunden Warten. /farm, /permafarm, /nature, /cb1, /portale und /p h nehmen die Items mit
  • Bauwelt: /cb1 und /bauwelt speichern jetzt denselben Stand wie /farm. Farmwelt-Items bleiben nicht auf der Bauwelt kleben
  • Inventar-Sync: Leerer Sync überschreibt dein Inventar nicht mehr
  • Inventar nach Serverwechsel: Ein einzelnes kaputtes Spezial-Item hat den ganzen Stand blockiert, jede Welt behielt ihr altes Inventar. Der Wechsel nimmt den Stand jetzt mit, auch wenn ein Item nicht lesbar ist
  • Inventar Farm/Citybuild: Nach dem Wechsel kam kurz das alte Welt-Inventar zurück. Der gemeinsame Stand bleibt jetzt, auch direkt nach /farm oder /spawn
  • Wer vorhin leer oder gesplittet war: einmal Relog oder Weltenwechsel, dann sitzt der letzte volle Stand
  • Telekinese-Perk: Abgebautes und Mob-Loot landet wieder im Inventar, auch mit 3x3/5x5-Bohrer und Nexus-Erzen. Volle Slots stapeln nach, Rest fällt vor die Füße
  • Bohrer-Bücher (3x3/5x5): wieder als Verzauberungsbuch sichtbar, auch mit Vanilla-Texturen. Pack v2.3.11 annehmen, danach F3+T
  • VOIDBREAKER und andere Nexus-Spitzhacken: leere Slots mit Tooltip sind ein Pack-Bug (zu große Custom-Textur). Pack v2.3.11 annehmen, Truhe zu und wieder auf, dann F3+T - die Spitzhacke bleibt im Slot sichtbar
  • Serverwechsel bei Server-Last: Wenn der Server kurz hing, wurde manchmal ein leeres Inventar gespeichert und gleich mit auf den nächsten Server geschickt. Beim Wechsel wird dein Inventar jetzt direkt aus der Hand gelesen, und ein Stand, der plötzlich leer oder deutlich kleiner ist als vorher, wird abgelehnt statt gespeichert. Klappt das Speichern trotz mehrerer Versuche nicht, bleibst du mit klarer Meldung stehen, statt ohne Inventar weitergeschickt zu werden. Dein Wechsel-Paket geht auch nicht mehr verloren, wenn der Zielserver dich erst beim zweiten Anlauf annimmt oder der Join wegen Last später kommt. Endertruhe und Zweithand reisen zuverlässig mit, und Natur läuft auf dem gleichen Stand wie Citybuild, Bauwelt, Farm und Perma-Farm Geld reist jetzt genauso sicher mit: Auf der Natur-Welt wurde dein Kontostand gar nicht mit dem Netzwerk abgeglichen, dort stand teils zehntausende $ zu viel oder zu wenig auf dem Konto, und was du dort verdient oder ausgegeben hast, zählte auf Citybuild und Farm nicht. Natur hängt jetzt am gemeinsamen Konto, und beim Betreten eines Servers wird dein Kontostand frisch aus der Datenbank geholt statt aus einer alten lokalen Kopie. Beim Verlassen wird nur noch verrechnet, was du dort wirklich verdient oder ausgegeben hast, damit dir kein zweiter Server Geld wegschreibt und sich auch nichts verdoppelt.
  • Geld-Sync: Beim Serverwechsel konnte der Kontostand falsch zusammengerechnet werden, wenn zwei Server kurz hintereinander am gleichen Konto gearbeitet haben. Dabei konnte Geld doppelt gezählt werden. Der Kontostand kommt jetzt eindeutig aus der Datenbank, zweifelhafte Werte werden verworfen statt geraten, und beim Join wird gegengeprüft, damit kein alter Stand aus einer Server-Datei hängen bleibt
  • Inventar-Nachbesserung: Der Notfall-Abgleich nach dem Join konnte in seltenen Fällen ein volles Inventar mit einem älteren Stand überschreiben, wenn du zwischendurch etwas aufgesammelt hast. Er greift jetzt nur noch, wenn wirklich etwas fehlt
  • Live-Seite: Der Kanal Nexus-Studios ließ sich nicht mehr öffnen, statt Stream kam nur Kanal nicht gefunden, und selbst ein laufender Stream wurde sofort wieder als offline geführt. Team-Kanäle sind jetzt überall freigeschaltet, nicht nur in der Kanalliste. Alte Links mit dem Ingame-Namen leiten automatisch auf den richtigen Kanal weiter, und wenn ein Kanal wirklich nicht existiert, bekommst du statt der Sackgasse eine Erklärung plus alle verfügbaren Kanäle. Abgebrochene Verbindungen tauchen außerdem nicht mehr als Drei-Sekunden-VOD in der Liste auf
  • Aufzeichnungen: Vergangene Streams verschwanden viel zu früh, ein mehrstündiger Stream war teilweise schon Minuten nach dem Ende gelöscht. Aufnahmen bleiben jetzt wirklich die angegebenen 3 Tage abrufbar, egal wie lang der Stream war, und Kacheln zu Aufnahmen, die es nicht mehr gibt, landen nicht mehr auf einer Fehlerseite

♻️ Geändert

  • Weltenwechsel: Beim Ankommen wird dein Stand erst aus der Datenbank geladen, bevor irgendetwas gespeichert wird. Für den kurzen Moment bleiben Truhen, Wegwerfen und Aufheben gesperrt, damit nichts doppelt oder verloren geht. Danach geht es sofort normal weiter
  • Inventar auf mehreren Welten: Citybuild, Bauwelt, Farm, Perma-Farm und Natur teilen ein Inventar. Die Lobby bleibt extra mit Hub-Hotbar. Vor dem Wechsel ein kurzer Speichern-Hinweis, dann geht es sofort rüber
  • Home-Limits: Dein Rang zählt jetzt wirklich. Urbanist 2, Architekt 3, Visionär 5, Magnat 10, Legende 15 Homes. Vorher steckte jeder Rang bei 3 Homes fest, egal wie hoch. Ohne Rang gilt 1 Home wie in der Rang-Übersicht, schon gesetzte Homes bleiben erhalten
  • Rezeptbuch: Beim Join wird nicht mehr das komplette Vanilla-Rezeptbuch vorbefüllt. Die Nexus-Rezepte aus Erz-, Strom- und Rucksack-System bleiben von Anfang an sichtbar, Vanilla-Rezepte schaltet Minecraft wieder selbst frei, sobald du die Zutaten hast. Dadurch schrumpft deine Fortschrittsdatei von rund 205 KB auf wenige KB, und das bedeutet weniger Ruckler beim Join und beim Speichern

📌 Hinweis

  • IP: nexus-city.net · Discord: discord.gg/37eS4GKBJM
Vorgestern (14.08.)

Nexus City Daily: Mentor Luis ist da

⭐ Highlights

  • Luis ist neuer Mentor. Ping ihn auf Discord, bei Fragen zu Plot, Jobs, Farm oder Einstieg
  • Citybuild-Spawn: /plot claim ist dort nicht mehr frei. Spawn-Plots nur noch mit Spawn-Grundstücksschein (Rechtsklick auf dem freien Plot). Kostenlos claimen bleibt auf der Bauwelt (/cb1) und in der Natur-Welt (/nature)
  • Natur-Welt: In freier Natur bleiben abgebauten Blöcke weg, und Mobs sind wieder farmbar. Spawn-Hügel und fremde Plots bleiben geschützt
  • Casino-Hub: Citybuild-Geld und -Inventar werden beim Join nicht mehr überschrieben. Im Casino siehst du die Hub-Hotbar, dein Konto auf Citybuild/Farm bleibt
  • Casino: vorübergehend offline (Soft Open). /casino und der Casino-Klick in der GUI bringen dich gerade nicht rüber

🆕 Neu

  • Team-Seite: Neue Gesichter stehen jetzt oben auf der Team-Seite, aktuell Mentor Luis. Gründer und Mentoren siehst du auch auf der Startseite unter Team
  • Baustoff-Case: Neue Kiste für 3.000 Geld (kein Kristall, kein Echtgeld). Öffnen über /cases auf Citybuild, Linksklick. Drin: große Mengen Bruchstein, Erde, Stein, Eiche, Tiefenschiefer, Sand und Kies, dazu Eisen-/Gold-/Kohle-/Kupferblöcke, Knochen und Schwarzpulver. Selten: Wither-Schädel, Blaze Rods, Enderperlen, Alloy-Smelter oder Elektroofen. Sehr selten: ein Netherstern. Kein Netherite-Set, kein Elytra, keine Spawners, keine Ränge
  • /bug: Im Chat (Ingame und Discord) erscheint ein roter Button Bug melden wie im Ticket-Portal. Klick öffnet das Formular (Titel, Beschreibung, Platform Java/Bedrock/Beide/Andere, optional Server, Screenshot-Notiz). Alias /bugs. Team: /bugs für Spieler, statt Fotos in Discord-Allgemein
  • Team-Bewerbung auf der Website: Bei Senator, Planer, Ingenieur und den anderen offenen Rollen füllst du Name, Alter, Discord, Minecraft-Name (Java oder Bedrock, Bedrock-Namen mit Punkt sind ok), Stunden und Motivation aus. Extra-Fragen je Rolle. Absenden speichert die Bewerbung, auch wenn eine Info-Mail gerade nicht rausgeht

🛠️ Fix

  • Farm-Inventar: Eigenes Inventar bleibt beim Join nutzbar, auch wenn MySQL-Sync hakt. Einmal Relog auf der Farm, dann Items verschieben
  • Bedrock: Join mit der Meldung Datenbankverbindung fehlgeschlagen ist behoben. Minecraft komplett schließen, dann nexus-city.net neu joinen
  • Braune Pilzblöcke: wieder sichtbar (kein unsichtbarer Block mit Hitbox mehr). Pack v2.3.9, Prompt annehmen. Bedrock bleibt danach beim Laufen online
  • Bedrock: Nach ein paar Schritten flogst du raus, oft wirkte es wie ein unsichtbarer Block vor dir. Laufen auf Citybuild bleibt jetzt normal. Java-Spieler haben dieselben Checks wie bisher
  • Bedrock: Items in NPC-Menüs (Schmied, Markt verkaufen, Stadt-NPC Bestellung/Shop) per Tipp/Klick, ohne Shift-Klick. Item in der Hand oder im Inventar antippen, oder den leeren Slot antippen. Shift-Klick bleibt Java-Shortcut. NPCs abbauen nur mit Team-Recht
  • Markt-NPC: Abbauen und neu setzen geht nur noch mit Team-Recht. Ohne Recht bleibt der NPC stehen, normaler Klick öffnet den Markt weiter. Shift-Klick ohne Recht baut ihn nicht mehr ab
  • Dashboard-Rang: Die Website zeigt jetzt deinen echten Ingame-Rang (z.B. Gründer, Mentor, Builder) statt Default. Java-Hauptaccount zählt, Bedrock bleibt als Badge. Seite neu laden oder einmal neu einloggen
  • Mentor im TAB: Mentoren (z.B. Luis) stehen als Mentor da, nicht als Builder oder Gründer. Relog, wenn der Client noch den alten Rang zeigt
  • Website-Registrierung: Die Bestätigungs-Mail kommt wieder an. Wenn Registrieren vorhin mit einer Mail-Meldung abgebrochen ist, denselben Namen einfach nochmal versuchen
  • Perks: Deaktivierte Perks (z.B. Item-Magnet) verbrauchen keine Restzeit mehr. Die Anzeige bleibt stehen, bis du sie wieder aktivierst
  • Casino: Join schreibt kein leeres Hub-Inventar und kein falsches Vault-Geld mehr ins Netzwerk-Konto. Citybuild- und Farm-Stand bleiben
  • Bedrock: Join auf nexus-city.net Port 19132 (UDP) geht, Version 26.40. Mentoren und Tester kommen trotz Wartung auf Lobby, Citybuild, Bauwelt, Farm, Perma, Natur und Casino
  • Website: Login und Registrierung laufen wieder (kein Serverfehler mehr auf der Login-Seite)
  • Wiki-Plugins: Die Plugin-Übersicht leitet wieder auf die Wiki-Startseite, statt mit einem Fehler abzubrechen
  • AstralPass und Nexcast-Dashboard: Seiten bleiben offen, auch wenn Daten unvollständig sind
  • Online-Anzeige: Tab (Online) und Scoreboard (Spieler) zählen wieder echte Unique-Spieler im Netzwerk, ohne Extra-Geist nach Serverwechsel
  • Bohrer-Bücher (3x3/5x5 Zufall): kein pinkes Missing-Texture mehr, sie sehen wieder wie ein Verzauberungsbuch aus. Alte Bücher: Inventar auf oder Relog
  • Custom-Tools VOIDBREAKER und DEEPCORE DRILL: kein lila-schwarzes Missing-Texture mehr in Hotbar und Inventar. Pack-Prompt annehmen, dann F3+T. Alte Pickaxe: Inventar auf oder einmal neu geben
  • Natur-Welt: Du wirst nicht mehr zum Spawn geholt, nur weil du unter Y 58 kommst (Höhlen, Schluchten, Elytra-Sinkflug). Nach dem nächsten Nature-Neustart gilt das fest
  • Natur-Welt: Spawner aus Dungeons droppen mit der Spawner-Abbau-Spitzhacke den richtigen Typ (z.B. Spinne) - ohne das Buch bleibt der Spawner vanilla und fällt nicht als Item
  • Natur-Welt: Nach dem Wechsel von Citybuild konnten Blöcke unzerstörbar wirken (Abbaugeschwindigkeit weg). Wird beim Join automatisch wiederhergestellt: freie Natur und dein Plot gehen, der Spawn-Hügel bleibt geschützt
  • Natur-Welt: Abbauen in unbeanspruchter Natur geht wieder richtig: der Block bleibt weg, statt sofort wieder da zu sein. Teste Erde oder Stein weit weg vom Spawn-Hügel. Dein eigenes Plot und fremde Plots bleiben wie bisher geschützt
  • Natur-Welt: Mobs in unbeanspruchter Natur sind wieder farmbar. Schläge sitzen, Zombies und Tiere sterben. Teste weit weg vom Spawn-Hügel, nicht auf fremden Plots
  • Natur-Welt: Beim Tod und PvP-Kill bleibt dein Geld auf dem Konto. Nature setzt das Netzwerk-Guthaben nicht mehr auf 0.
  • Bedrock: Rezept-Sync konnte Geyser den Speicher sprengen und dich kicken. Heap angehoben, Geyser neu gestartet. Falls du vorhin rausgeflogen bist, einfach nochmal joinen
  • Schienenbohrer: Auf Bauwelt, Farm, Perma-Farm und Natur wieder an
  • Markt: Auf Bauwelt und Natur lädt der Markt wieder
  • Platzhalter: TAB und Scoreboard auf Bauwelt und Natur zeigen wieder richtige Texte
  • /farm: Die rote Meldung An unexpected error occurred nach Teleportiere zur Farmwelt ist weg. Der Wechsel zur Farmwelt läuft weiter, ohne Command-Crash im Chat
  • Energie-Monitor: zeigt wieder Speicher und Solar statt Kein Netzwerk verbunden. Vanilla-Redstone verbindet kein Stromnetz: Nexus-Kabel zwischen Solar, Speicher, Monitor und Auto-Ladefläche legen, Auto drauf fahren
  • Inventar nach Join: eigenes Inventar (E) und Hotbar bleiben nutzbar. Nur Truhen kurz gesperrt, bis der Sync durch ist

♻️ Geändert

  • Casino: vorübergehend offline (Soft Open). /casino und der Casino-Button in der GUI schicken dich nicht auf den Casino-Server, du bekommst eine Meldung und bleibst wo du bist. Lobby, Citybuild, Farm und Natur laufen weiter
  • Citybuild-Spawn-Plots: Beanspruchen nur noch mit Spawn-Grundstücksschein (Rechtsklick). /plot claim und /p auto auf Citybuild nehmen kein Plot mehr, auch wenn du Plot-Rechte hast. Bauwelt und Natur-Welt: weiterhin frei /plot claim, in der Natur 1 Plot pro Dimension, Spawn-Hügel und Straßen bleiben gesperrt
  • Datenschutz: Auf Registrierung, Team-Bewerbung, Live-Chat, Creator-Code und Firmen-Partner steht klar, dass Nexus City personenbezogene Daten verarbeitet, mit Link zur Datenschutzerklärung und Pflicht-Haken
  • Team-Bewerbung Planer: Axiom-Kenntnisse stehen jetzt als wichtig, WorldEdit und VoxelSniper bleiben von Vorteil

📌 Hinweis

  • IP: nexus-city.net · Discord: discord.gg/37eS4GKBJM
Vor 3 Tagen (13.08.)

Nexus City Daily: /pay ist wieder Geld

⭐ Highlights

  • /pay überweist wieder normales Geld an andere Spieler. Kristalle gehen nur noch über /paycrystal (nicht mehr über /pay)
  • Natur-Welt: In unbeanspruchter Natur darfst du abbauen und bauen (kein 200-Block-Sperrkreis wie auf der Farm). Beim /p claim wählst du: Original-Terrain oder die Farm übernehmen, die schon da steht
  • Spawner: virtuelle Produktion läuft jetzt ungefähr in normaler Vanilla-Spawnrate (etwa alle 10-40 Sekunden, Schnitt ~25s) und gibt die volle Drop-Tabelle, nicht nur ein Item. Shulker bleibt der langsamste: 1 Item in 10 Minuten
  • Spawn-Eier: selten von echten Mob-Kills auf Farm, Perma-Farm, Natur-Welt und Rift (etwa 1 Ei auf 250 Kills) - virtuelle Spawner geben keine Eier
  • /home gilt netzwerkweit: Homes im Farm-Nether und Farm-End holen dich von Spawn oder Plot auf die Farmwelt und setzen dich dort ab - ohne Connection Lost

🆕 Neu

  • Nexcast-Spenden: auch ohne Nexus Live. Zuschauer spenden über nexus-city.net/spenden.php?slug=deinname direkt an dich, selbst wenn du nur auf Twitch, YouTube oder Kick gehst. Link im Nexcast-Dashboard kopieren
  • Kopfgeld zurückholen: /bounty cancel Spieler gibt dir dein noch nicht eingelöstes Kopfgeld auf diesen Spieler sofort wieder aufs Konto
  • Spawner-Modus: Im Spawner-GUI (rotes oder grünes Glas unter der Analytik) wechselst du zwischen virtuellem Loot/XP und echten Mobs, die wie Vanilla spawnen und stacken - gilt pro platziertem Spawner
  • Nexcast: Website-Account, Login, Dashboard mit Zielen und Paketen (Relay 1 Ziel, Broadcast 3, Network 10). Standard geht nach draußen, nicht automatisch auf die Nexus-Live-Seite

🛠️ Fix

  • /pay: Überweist wieder normales Geld (/pay Spieler Betrag). Kristalle schickst du mit /paycrystal Spieler Anzahl - /pay verlangt kein Crystal-Pay mehr
  • Bohrer VOIDBREAKER (3x3) und DEEPCORE (5x5): Pack v2.3.6 erzwingt den Custom-Skin (kein Vanilla-Netherite mehr). Beim Join kommt der Pack-Prompt - annehmen, danach F3+T. Item muss nicht neu gebaut werden
  • Discord-Status mit LabyMod: Beim Join auf nexus-city.net sehen Freunde jetzt nexus-city.net und deinen Server (Citybuild, Farm, Lobby, Nature, ...) statt nur Playing LabyMod
  • Nexcast-Dashboard: Aktuelles Paket zeigt wieder Relay, Broadcast, Network oder Kein Paket plus Buchungs-Button - nicht mehr die generische Fehlermeldung. Ziele, OBS-Keys und Spenden-Link laden mit.
  • Nexcast: DE im Header auf cast.nexus-city.net schaltet jetzt wirklich auf Deutsch um und bleibt dort (gleiche Sprache wie auf nexus-city.net)
  • Inventar nach /p h und Serverwechsel: Cases und andere Items bleiben im Inventar - ein leerer Sync dazwischen löscht sie nicht mehr
  • /p h setzt dich auf die Grasfläche in der Mitte deines Plots, nicht auf die Straße dazwischen (auch von Lobby und Farm, auch /p h 1)
  • Natur-Welt: /nature verbindet dich wieder mit der Natur-Welt (von Citybuild, Bauwelt, Farm und Lobby). Wenn sie wirklich offline ist, steht klar Natur-Welt gerade offline im Chat
  • Natur-Welt: Join und /p claim gehen wieder - Spawn liegt im echten Terrain (kein Void), Plots in Overworld, Nether und End sind aktiv (1 pro Dimension)
  • Natur-Welt: neben dem Spawn-Hügel lädt die Welt in alle Richtungen wieder echtes Terrain - kein schwarzer Void-Schnitt mehr
  • Natur-Welt: Inventar und XP bleiben beim Betreten erhalten
  • Natur-Welt: der kurze Freeze beim Join (Welt nach Pregen) ist deutlich kleiner
  • Spawn-Eier: Farm-Nether und Farm-End droppen jetzt auch Eier (nicht nur Overworld und Rift) - selten, etwa 1 Ei auf 250 echte Kills
  • Tag/Nacht: nach /farm oder Serverwechsel folgt deine Uhr der echten Weltzeit - kein festes Tag mehr, während nachts Mobs spawnen (Nachtsicht von Gear bleibt extra hell in Höhlen)
  • Homes: /home end und /home nether von Citybuild oder aus der Farm-Overworld bringen dich ins Farm-End bzw. Farm-Nether, ohne Network Protocol Error oder Disconnect
  • Vanilla-XP: Enchant-Level bleiben beim Serverwechsel wirklich stehen (Anzeige und Speicher) - /farm, /spawn und /home nehmen deine Level mit; beim Tod droppt XP weiter wie in Vanilla
  • Sprache: Bohrer-Pickaxes (3x3/5x5) zeigen Name, Lore und Spezial-Zeile nach /sprache oder /language sofort in DE oder EN
  • Sprache: /sprache und /language funktionieren wieder auf allen Servern mit NexusLang (MySQL-Verbindung korrigiert)
  • Kopfgeld: /bounty set funktioniert wieder für Visionär, Magnat, Legende und Gründer - auf Citybuild, Bauwelt, Farm und Natur-Welt, ohne Relog
  • Kopfgeld: ausgelobtes Geld gilt jetzt auf allen Welten (Citybuild, Bauwelt, Farm, Natur-Welt) - Kill auf der Farm löst ein auf Citybuild gesetztes Kopfgeld ein
  • Kopfgeld: Selbstmord und Kopfgeld, das du selbst gesetzt hast, zahlen nicht aus - das Geld bleibt auf dem Kopf oder du holst es mit /bounty cancel Spieler zurück
  • Todeskisten: fällst du in ein Loch oder in die Leere, steht die Kiste jetzt oben am Boden - deine Items bleiben drin, statt in einer leeren Truhe tief unten

♻️ Geändert

  • Natur-Welt: Unbeanspruchte Natur ist frei zum Abbauen und Bauen. Nur der Spawn-Hügel bleibt geschützt. Nach /p claim gehört dir das Plot: GUI und klickbare Chat-Buttons fragen, ob du auf Original-Terrain resetten oder den aktuellen Stand (z.B. eine Farm) übernehmen willst. Wenn du nichts wählst, bleibt der Stand stehen, nichts wird gelöscht. Danach gelten normale Plot-Rechte (nur du und Trusts bauen)
  • Kopfgeld: /bounty set auf dich selbst (dein Name oder deine UUID) wird klar abgelehnt - du kannst kein Kopfgeld auf dich selbst setzen
  • Spawner: Hexe, Kuh, Skelett, Creeper und Co. droppen virtuell wieder alles aus der Vanilla-Tabelle (Redstone, Flaschen, Tränke, Leder, Knochen, ...), skaliert mit der Spawnrate. Live-Analytik zeigt die Summe aller Drop-Typen pro Minute
  • Spawn-Eier: Citybuild-Plots und virtuelle Item-Produktion geben keine Eier - farmen geht per Kill auf Farm, Perma-Farm, Natur und Rift, etwa 1 Ei auf 250 Kills
  • Website: Startseite, Wiki und Server-Welten reden jetzt in Spieler-Sprache: Plots, /jobs, /farm, /nature, Casino, Soft Open. Kein Werbe-Blabla
  • Natur-Welt: weite Gebiete werden im Hintergrund mit echtem Terrain vorausgeladen - neue Chunks beim Erkunden sollen nach und nach schneller laden (Overworld zuerst, danach Nether und End)

📌 Hinweis

  • IP: nexus-city.net · Discord: discord.gg/37eS4GKBJM
Vor 4 Tagen (12.08.)

Nexus City Daily: Casino wieder erreichbar & Nexus City Shop

⭐ Highlights

  • Ingame-Käufe mit gespeicherter Karte: Karte explizit im Dashboard hinterlegen, dann /nexusshop auf Citybuild - Kristalle und Cases direkt ingame kaufen

🆕 Neu

  • Kristall-Überweisung: /paycrystal <Spieler|*> <Anzahl> oder /pay crystal - mit Recht vom Kristall-Überweisungs-Scroll (Rechtsklick einlösen) schickst du Kristalle von deinem Konto an andere; * = alle online außer dir
  • Nexus City Shop ingame: /nexusshop (Alias /cloudshop, /cshop) öffnet Kristall-Pakete und Cases - Zahlung nur über deine im Dashboard gespeicherte Karte (Kauf-PIN oder Website-Passwort), nicht automatisch aus Website-Shop-Käufen
  • Dashboard Nexus City Shop: unter Mein Profil Karte verknüpfen, optionalen Kauf-PIN setzen und Tageslimit anpassen - 210 Bonus-Kristalle (oder Sommer-Case per Server-Config) nach dem ersten erfolgreichen Ingame-Kauf

🛠️ Fix

  • Nexus City Shop ingame: /nexusshop zeigt nicht mehr fälschlich "Shop ist deaktiviert" - Server-Config nutzt jetzt den richtigen Plugin-Ordner mit API-Secret
  • Nexus City Shop ingame: Kauf-Fehlermeldungen sind jetzt konkret statt nur "Kauf fehlgeschlagen" - z.B. 3D-Secure-Hinweis, Karte abgelehnt oder zu wenig Guthaben
  • Nexus City Shop ingame: erfolgreiche Stripe-Zahlungen werden zuverlässig als Erfolg angezeigt, auch wenn die Bestätigung kurz hängt - Kristalle landen wie gewohnt auf dem Konto
  • Casino-Server: /casino vom Citybuild hält dich jetzt im Casino-Hub - kein sofortiger Rücksprung mehr auf Citybuild nach dem Join
  • Casino-Geld: Dollar-Balance syncen wieder mit Citybuild - gleicher Kontostand beim Join, Gewinne und Verluste im Casino bleiben beim Zurück auf cb erhalten
  • Nexus City Shop Dashboard: Karte-hinzufügen-Button ist wieder klar sichtbar (Cyan-Lila CTA) - Bonus kommt erst nach dem ersten erfolgreichen Ingame-Kauf, nicht beim Karten-Link
  • Nexus City Shop Dashboard: Karte verknüpfen auf payment.php?add_card=1 funktioniert wieder - fehlende DB-Spalten werden zuverlässig angelegt und Stripe-Setup startet korrekt
  • Nexus City Shop Dashboard: Karte per Stripe-Checkout speichern klappt wieder - nach Rückkehr vom Zahlungsfenster wird die Karte korrekt hinterlegt (bitte einmal neu verknüpfen, falls es vorher fehlgeschlagen ist)

♻️ Geändert

  • Nexus City Shop: Hauptbefehl heißt jetzt /nexusshop - /cloudshop und /cshop funktionieren weiter als Alias
  • Nexus City Shop: Preise ingame und auf der Website sind jetzt klar als Nettopreise (zzgl. MwSt.) gekennzeichnet - Endsumme siehst du bei Stripe
  • Nexus City Shop Staff: Test-Kauf (0,50 EUR, 1 Kristall) erscheint ingame nur für Team/Admin zum Stripe-Testen
  • Shop & Ingame-Käufe: Kontoauszug/Revolut zeigt künftig nur noch NEXUS CITY statt Heimawa-Zusatz (nach Stripe-Kontoeinstellung)
  • Mega Slots: Freispiele kommen seltener und in kleineren Paketen (5/8/12 statt 10/15/25) - SCATTER triggert nicht mehr fast jeden dritten Spin und stapelt sich nicht endlos
  • Discord-Status mit LabyMod: Freunde sehen jetzt nexus-city.net und deinen Server (Citybuild, Farm, Lobby, ...) statt nur "Playing LabyMod"

📌 Hinweis

  • IP: nexus-city.net · Discord: discord.gg/37eS4GKBJM
Vor 5 Tagen (11.08.)

Nexus City Daily: Netzwerk-Statistik & Händler-Update

⭐ Highlights

  • nexus-city.net/netzwerk: neue Live-Übersicht mit Geld im Umlauf, Stadtmarken, Kristallen, Level, Prestige und Server-Status - direkt aus der gleichen Datenbank wie ingame, aktualisiert sich alle 30 Sekunden

🆕 Neu

  • Netzwerk-Statistik auf der Website: unter Mehr findest du nexus-city.net/netzwerk mit Wirtschaft (Geld gesamt, Markt-Umsatz, BDT-Verkäufe), Level- und Prestige-Verteilung und welcher Server gerade wie viele Spieler hat
  • Baublöcke-Händler: Klick öffnet jetzt die Mengenauswahl (1, 16, 32, 64 oder volle Shulkerbox) statt Sofort-Kauf. Shulker zerstört sich nach 5 Minuten - auch wenn du sie auf Citybuild, Bauwelt, Farm oder Natur-Welt platzierst

🛠️ Fix

  • BDT-Countdown auf nexus-city.net/bdt: Restzeit für Tag, Woche und Monat wird wieder angezeigt (Laufzeit + Live-Countdown)
  • /sell mit Baublöcke-Shulker: volle Stacks aus Shulkerboxen in Hand und Inventar werden jetzt an offene Job-Aufträge verkauft - nicht mehr nur lose 64er-Stacks
  • Job-Börse: Bruchstein ist wieder als Nexus-Markt-Auftrag da - /jobs zeigt den Kaufauftrag, /sell verkauft volle 64er-Stacks für 10$ pro Stack

♻️ Geändert

  • Website Soft Open: Footer, FAQ und Startseite zeigen den Status Soft Open statt In Entwicklung - DE/EN-Umschalter inklusive
  • Wiki: neue Seite Server & Welten mit Citybuild, Bauwelt, Farm, Natur-Welt, Casino und Dungeon
  • Netzwerk-Statistik: komplettes Redesign mit Geld-Verteilung, Economy-Audit-Balken, Level-Charts und farbigen Server-Karten - lädt wieder vollständig (Fix für abgebrochene Seite)
  • Netzwerk-Statistik: Top-Spieler-Ranglisten für Geld, Marken und Level/Prestige (ohne Test-Bots und Leer-Accounts) - Spielerzahl zeigt nur echte aktive Accounts
  • Baublöcke-Shulker: 5-Minuten-Timer gilt wieder auch für platzierte Shulker - beim Ablauf droppt der Inhalt am Block, die Box verschwindet (nichts wird gelöscht)
  • Baublöcke-Shulker: Abbauen und wieder einpacken vor Ablauf behält den Markt-Timer - die Box ist nicht mehr permanent normal
  • Schmied-Reparatur: ab Prestige 1 freigeschaltet - klare Ablehn-Meldung mit deinem aktuellen Prestige, wenn du noch zu früh bist
  • Bohrer-Bücher: Axt-Varianten (3x3 / 5x5) sind jetzt Spitzhacke-Bücher - Einlösen gibt VOIDBREAKER / DEEPCORE Pickaxe-Skins, bestehende Axt-Bücher im Inventar werden beim Join automatisch umgeschrieben
  • INI-Zaubertisch am Spawn: nur noch Nexus-Spezial-Bücher (kein Vanilla-Pool mehr), neues lila GUI mit Prestige-Anzeige - ab Prestige 2 nutzbar
  • Nexus-Zaubertisch: ab Prestige 1 freigeschaltet - klarer Hinweis im Menü und in der Ablehn-Meldung, wenn dein Prestige noch zu niedrig ist
  • Casino-Hub: kein Citybuild-Inventar, aber Geld ($), Stadtmarken und Level syncen mit. Hotbar-Blöcke wie in der Lobby: Plinko, Mega Slots, Hub und Zurück zu Citybuild per Klick, Scoreboard zeigt Geld, Marken und Level

📌 Hinweis

  • IP: nexus-city.net · Discord: discord.gg/37eS4GKBJM
Vor 6 Tagen (10.08.)

Nexus City Daily: Nexus-Craft & Seelenwächter

⭐ Highlights

  • Bohrer-Bücher: ∞-Chance bei Einlösen ist jetzt 10% auf allen Servern (vorher auf Natur-Welt nur 0,2%) - echte Gesamt-Chance = Case-Drop mal Einlösen, nicht nur die Case-Vorschau
  • Sommer-Case: alle 3x3- und 5x5-Bohrer-Bücher (Pickaxe, Axt, Schaufel, Zufall) droppen je 4% - Pickaxe-Bücher sind im Pool, Admin-Vorschau zeigt Case-Drop, ∞ bei Einlösen und Gesamt-Chance getrennt (4% × 10% = 0,4% ∞ pro Öffnung, ca. 1:250)
  • Natur-Welt: Welt-Pregen läuft im Hintergrund für Overworld, Nether und End (10.000 Blöcke Radius um Spawn) - neue Chunks laden flüssiger, Nexus-Erze spawnen beim Erkunden

🆕 Neu

  • Block-Challenges erweitert: neben Block der Tage jetzt auch Block der Woche (5 Blöcke) und Block des Monats (12 Blöcke) - gleicher $ pro Fund wie beim Tag, Limits pro Block wie beim Tagesblock. NPC am Hub öffnet die Übersicht, /bdw und /bdm springen direkt ins Wochen- oder Monats-Menü
  • Natur-Welt (cbnature): eigener Plot-Server mit echtem Terrain statt flacher Baufläche - pro Spieler 1 Plot in Overworld, Nether und End (3 gesamt). Erreichbar mit /nature von Citybuild, Bauwelt und Farm
  • Natur-Welt: Mobs droppen selten Spawn-Eier (1% pro Kill) - wie auf der Farmwelt, ohne extra Rift-Buffs
  • Natur-Welt: Nexus-Erze generieren in allen drei Dimensionen (Overworld, Nether, End) - seltene Legierungserze wie auf Farm und Citybuild, beim Erkunden neuer Chunks
  • Neuer Perk Seelenwächter (Keep Inventory): mit aktivem Perk behältst du beim Tod dein komplettes Inventar - Gutschein wie bei Magnet oder Nimmersatt über Cases oder /perks

🛠️ Fix

  • Block der Woche hatte Verstärkten Tiefenschiefer als Zielblock - der ist in Survival nicht abbaufbar. BDW wurde sofort neu gewürfelt, unzerstörbare Blöcke (Bedrock, Barrier, Command-Blöcke usw.) können nicht mehr in BDT, BDW oder BDM landen
  • Nexus-Werkzeuge und Rüstung craften im Rezeptbuch wieder mit dem richtigen Erz: beim Auswählen eines Rezepts (z.B. Asterolith-Brustplatte vs. Nullsplitter-Helm) werden automatisch die passenden Legierungs-Speicherblöcke aus deinem Inventar ins Raster gelegt - nicht mehr immer die gleiche Sorte oder Vanilla-Eisenblöcke
  • Nexus-Craft-Ergebnis hängt jetzt am gewählten Rezeptbuch-Eintrag: Helm, Hose, Schwert und Pickaxe jeder Legierung sind eigene Crafts mit dem korrekten Item als Ergebnis
  • Perks zeigen auf allen Servern wieder dieselben Restzeiten: Citybuild, Bauwelt, Farm und Perma-Farm laufen jetzt auf dem gleichen Stand - beim Serverwechsel wird dein Perk-Stand sofort gespeichert und beim Öffnen von /perks frisch aus der Datenbank geladen
  • Case-Station aus dem Stadtmissionen-Shop funktioniert wieder vollständig: Rechtsklick öffnet dein Case-Menü statt einer leeren Fass-GUI, beim Abbau bekommst du das echte Case-Station-Item mit allen Eigenschaften zurück - auch bereits platzierte Fässer werden erkannt
  • Natur-Welt: /p claim funktioniert jetzt auch im Nether und im End - eigene Plot-Welten mit 60x60 Grid wie in der Overworld (1 Plot pro Dimension)
  • Natur-Welt: Welt wurde neu generiert - echtes Vanilla-Terrain (Hügel, Höhlen, Biome) statt flacher Plot-Platte. Bitte einmal neu joinen (/nature)
  • Natur-Welt: /gm und Essentials-Befehle auf cbnature funktionieren wieder für Builder/Admin - der zentrale Essentials-Speicher war auf dem Natur-Server leer und blockierte Befehle
  • Natur-Welt: Plot-Grenzen am Boden erscheinen wieder beim Claim - Moos-Stein-Rand folgt dem Terrain entlang der echten Plot-Kante (60x60)
  • Natur-Welt: /p claim funktioniert wieder auch westlich/südlich vom Spawn (negative Plot-Koordinaten) - PlotSquared hat die Koordinaten fälschlich als Befehls-Flag gelesen
  • Natur-Welt: Mob-Instakill auf Schwert und Axt funktioniert wieder - ein Treffer tötet Mobs sofort (auch gestapelte Stacks), wie auf Citybuild und Bauwelt
  • Natur-Welt: Nexus-Erze spawnen jetzt wirklich in Nether und End - vorher blockierte ein Dimensions-Bug die Generierung an gleichen Koordinaten wie in der Overworld
  • Vote-System auf Citybuild geprüft und repariert: Votifier lauscht auf Port 8192, NexusVoting verarbeitet Votes wieder korrekt. Nach dem Vote auf minecraft-server.eu kommt die Votekiste automatisch, wenn du auf Citybuild online bist. Hat dein letzter Vote nicht gezählt: einmal neu voten (Server war ggf. kurz offline)

♻️ Geändert

  • Join-Schutz am Proxy: VPN und Proxy-Verbindungen werden beim Login blockiert - ohne VPN joinst du normal, mit VPN kommt eine klare Meldung zum Ausschalten
  • Account-Limit pro Internetanschluss: maximal 3 verschiedene Minecraft-Accounts pro IP - Alt-Spam von einer Leitung wird begrenzt (Team mit Staff-Rechten ausgenommen)
  • Kein Team-Join-Feuerwerk mehr: die 20-Sekunden-Feuerwerk-Show am Spawn beim Join von Team-Rängen ist auf allen Servern aus - Citybuild, Lobby, Bauwelt, Farm und Natur-Welt joinen wieder ohne Raketen, Sounds und Titel-Spam
  • Block der Woche und Block des Monats: jetzt mehrere Zielblöcke gleichzeitig (5 pro Woche, 12 pro Monat) statt nur einem - gleicher $ pro Fund wie beim Tagesblock, gleiche Limits pro Blocktyp. Mehr Vielfalt, kein 6x- oder 25x-Bonus mehr pro Fund
  • nexus-city.net/bdt zeigt jetzt live alle drei Block-Challenges: Block des Tages, Block der Woche und Block des Monats mit Belohnung, Fund-Chance und Limit pro Zeitraum - direkt aus der gleichen Datenbank wie ingame
  • nexus-city.net/bdt übersichtlicher: Tag, Woche und Monat als Tabs statt drei Spalten nebeneinander - Woche und Monat als kompakte Tabelle (Block, $/Fund, Chance, Limit), Tagesblock hervorgehoben, auch auf dem Handy gut lesbar
  • Markt-Händler Baublöcke auf allen Servern (Citybuild, Bauwelt, Farm, Natur-Welt): 33 Sorten statt 14 Basics - alle gängigen Holzstämme, Andesit/Granit/Diorit/Tuff, Tiefenschiefer, Glas und Glasscheiben, Beton und Betonpulver, Terrakotta, Nether- und End-Blöcke
  • Baublöcke-Markt: Klick auf ein Item öffnet jetzt die Mengenauswahl (1, 16, 32, 64 oder volle Shulkerbox) - Preis skaliert mit der Menge. Shulker füllt 27 Slots mit dem Block, zerstört sich aber nach 5 Minuten automatisch (Inventar, Endertruhe oder am Boden)
  • Natur-Welt: Mit Elytra und Feuerwerks-Raketen kannst du dich jetzt frei durch Overworld, Nether und End bewegen - auch auf Straßen und fremden Plots. Nether-Decke ist oben offen (kein Bedrock/Glas mehr an der Kappe)
  • Natur-Welt: PvP ist überall aktiv - auch in deinem Plot, auf Straßen und in der Wildnis. Keine Schutzzone in der Base
  • Natur-Welt: Plot-Grenzen sind jetzt eine gut sichtbare leuchtende Partikel-Mauer am Terrain (6 Blöcke hoch, Neon-Grün auf deinem Plot) - auch bei Regen und im Wald
  • Natur-Welt: Spawner aus Citybuild/Farm lassen sich hier nicht platzieren - Dungeon-Spawner in der Welt spawnen ganz normal (Vanilla), nicht virtuell
  • Nexus-Rezepte im Rezeptbuch: jedes Craft (Pickaxe, Hose, Brustpanzer, Barren-Block usw.) hat jetzt einen eigenen Eintrag - kein Durchklicken mehr zwischen mehreren Rezepten in einem Slot
  • Stille Treppe (Essens-Farm): wer dreimal zu gierig am Essenspunkt kassiert, bekommt jetzt eine netzwerkweite 10-Minuten-Pause - der Ban gilt auf dem Proxy für alle Server (Citybuild, Farm, Bauwelt, Natur-Welt), nicht nur auf dem Server wo du gerade bist

📌 Hinweis

  • IP: nexus-city.net · Discord: discord.gg/37eS4GKBJM
Vor 1 Woche (09.08.)

Nexus City Daily: Elektrischer Elytra-Boost

🆕 Neu

  • Elektrischer Elytra-Launcher: craftbarer Boost-Pad am Energienetz - Rechtsklick schiesst dich wind-charge-artig hoch, mit Elytra startet der Gleitflug. Sneak+Rechtsklick stellt die Boost-Stufe ein (1-20, stärker = mehr Wh)
  • Echo Breaker in der Sommer-Case: legendäre Warden-Klinge mit aufladbarem Sonic Boom - durchdringt Rüstung, One-Shot gegen volle Dia-Rüstung möglich. Ultra-selten aus der Sommer-Case ziehbar, Echo Ward als Counter liegt ebenfalls im Pool

🛠️ Fix

  • Elytra-Launcher Boost stoppt nicht mehr abrupt: der Wind-Impuls trägt wie eine echte Wind Charge weiter, statt nach kurzer Zeit hart auf 0 zu bremsen
  • Loot-Animation für Struktur-Truhen (Nether-Festung, Verlies, Minen-Schacht): auf Paper 26.2 greift die Slots-Reel jetzt auch bei echten Welt-Truhen, nicht nur bei Test-Truhen - Loot wird beim ersten Öffnen abgefangen, auch wenn das Spiel keinen Spieler im Loot-Event meldet
  • /lootanim on gilt jetzt netzwerkweit auch auf Farmwelt und Perma-Farm: deine Einstellung wird beim Join synchronisiert, nicht nur auf Citybuild lokal gespeichert
  • Elytra-Launcher Max-Stufe launcht wieder: bei genug Netz-Strom knallt Stufe 20 (50 kWh) zuverlässig, bei zu wenig Energie kommt klar Zu wenig Energie mit Bedarf und aktuellem Netzstand - kein stilles Nichts-passiert mehr
  • Elytra-Launcher Rubber-Band behoben: bei hohem Boost wirst du nicht mehr vom Server zurückgesetzt, weil du zu schnell fliegst - der Impuls baut sich über mehrere Ticks auf und Paper blockiert die Bewegung nicht mehr
  • Elytra-Launcher abbauen gibt wieder das echte Launcher-Item zurück (mit Name/Stufe), nicht nur einen Vanilla-Note-Block
  • Shop-Schild zeigt Lagerbestand wieder live: auch wenn Nexus-Trichter Ware ins Shop-Lager schieben (nicht nur Vanilla-Trichter) - Anzeige wie 63x kaufbar aktualisiert sich ohne die Truhe oeffnen zu muessen; manuelles Einraeumen und Handel wie gewohnt
  • Normale Elytren beim Schmied: weiterhin nicht reparierbar - die Starter-Elytra aus dem Tages-Shop nur am Amboss mit Phantommembran (max. 5x)
  • Starter-Elytra Amboss: eine Phantommembran repariert wieder voll auf 100% Haltbarkeit statt nur 25% - Membranen-Stapel im Amboss funktioniert wie erwartet, Lore zeigt die verbleibenden Reparaturen korrekt
  • Case-Vorschau zeigt wieder den kompletten Loot: bei mehr als 54 Items (z.B. Sommer-Case) blaetterst du mit Pfeilen weiter - Titel zeigt Seite wie Vorschau: Sommer-Case (1/2)
  • Rucksack-Hotkey klappt wieder: Hand-tauschen-Taste (Standard F, in Steuerung auch auf B legen) oeffnet den Rucksack bei Modus B-Taste oder Beides - Inventar-Taste E/B allein geht technisch nicht mehr seit Minecraft 1.12
  • /einstellungen und /bp gehen auf Citybuild wieder: Paper 26.2 braucht moderne Inventar-Titel - kein An unexpected error occurred mehr beim Öffnen

♻️ Geändert

  • Elytra-Launcher jetzt mit 20 Boost-Stufen: Sneak+Rechtsklick wechselt 1 bis 20 (Anzeige Stufe X/20). Stufe 1 bleibt sparsam und mild, Stufe 20 ist das volle Max (50 kWh Netz plus der starke Wind-Boost fuer weite Gleitstrecken). Alte Pads und Items mit den bisherigen 5 Stufen werden automatisch auf die neue Skala umgerechnet
  • Abysskern-Erz im Nether leuchtet jetzt als Sea Lantern in der Welt - leichter zu erkennen in Höhlen und Basalt-Schichten, Abbau und Drops bleiben gleich (Netherit-Spitzhacke, Tiefenklumpen)
  • Abysskern im Nether spawnt jetzt deutlich häufiger und über die ganze Nether-Höhe (Y 8-119) wie Netherite-Erz - etwa halb so viel wie Vanilla Ancient Debris pro Chunk, dafür in neu generierten Chunks spürbar mehr Funde beim Nether-Farmen
  • Beim Join werden alle Rezepte automatisch freigeschaltet: Vanilla, Nexus-Plugins und Custom-Crafts stehen sofort im Rezeptbuch - kein manuelles Entdecken oder Relog mehr nötig
  • Stadtmissionen neu: Tages-, Wochen- und Monatsaufträge mit Rotation - nicht mehr immer dieselben drei Nebenbei-Tasks, sondern echte Ziele wie Mob-Jagd, Schmieden, Verzaubern oder Marathon-Laufen mit höheren Belohnungen
  • Wochen- und Monatsaufträge doppeln sich nicht mehr: Eisen schmelzen in der Woche zählt nicht gleichzeitig für den Monat - jede Periode hat eigene, wechselnde Aufgaben (3 Wochen + 2 Monatsslots)
  • Monatsaufträge sind jetzt echte Endgame-Ziele: Nether/End-Besuche, Blaze- und Ghast-Jagd, Tränke brauen, 30k Blöcke laufen oder 1200 Hostile-Mobs - kein billiges 200x Eisen mehr
  • Tages-Shop komplett neu: drei Abteilungen (NPC-Services, verzauberte Rüstung/Totems, Werkzeuge) - pro Slot nur ein Angebot pro Tag, morgen rotiert das Sortiment weiter
  • Tages-Shop jetzt wirklich täglich 3 Items: je 1 zufälliges Angebot aus NPC, Gear und Tools - großer Pool (12+ NPCs, 16+ Gear, 15+ Tools), aber nur ein Kauf pro Kategorie am Tag
  • Tages-Shop Sortiment-Button: im Shop siehst du per Buch alle möglichen Angebote im Pool - heutige Picks sind grün markiert, Rest rotiert täglich
  • Tages-Shop Starter-Elytra kostet jetzt 1500 Stadtmarken: ohne Unbreaking/Mending, ca. 7,5 Minuten Gleitflug (450 Sek.) - bis zu 5x am Amboss mit Phantommembran reparierbar (Schmied, Schmiedetisch und Mending bleiben blockiert)
  • Starter-Elytra zeigt jetzt direkt am Item, wie viele Amboss-Reparaturen noch übrig sind (z.B. 3/5) - kein irreführendes Nicht reparierbar mehr im Tooltip
  • Website auf Englisch: DE/EN-Umschalter übersetzt jetzt Wiki (Creator, Team, Ränge), Founder, Spenden, Verlosung, AstralPass, Marktpreise und weitere Seiten komplett
  • Rucksack öffnen per Hand-tauschen: in /einstellungen B-Taste oder Beides - Taste Hand tauschen in Steuerung auf B legen (nicht Inventar), Standard F, /bp geht immer

📌 Hinweis

  • IP: nexus-city.net · Discord: discord.gg/37eS4GKBJM
Vor 8 Tagen (08.08.)

Nexus City Daily: Cases auf der Bauwelt wieder da

🆕 Neu

  • Stadt-Case im Master-Shop: dauerhaft kaufbar (nicht nur Saison) mit Geld-Gewinnen, Items und seltenen Jackpots - einige Mega-Drops sind weltweit limitiert (z.B. 1 Mio nur 3x insgesamt)
  • OP-Case im Master-Shop: teurer Premium-Koffer nur mit starkem Loot - Kristalle, Nexus-Gear, Perks, Ränge und seltene Bücher

🛠️ Fix

  • Kristall-Buendel und Schatz-Items geben wieder echte Mengen (z.B. Bündel 3-8, Mythic-Schatz 25-55) statt immer nur 1 - auch bestehende Items im Inventar erkannt
  • Nexus-Werkzeuge aus Cases haben wieder denselben Namen wie beim Craften (z.B. Asterolith-Klinge statt zweiter Skin-Name wie SHADOW NEEDLE bei gleicher ID nc_sword_05)
  • Bohrer-Buecher (3x3 / 5x5) loesen sich nicht mehr versehentlich beim normalen Inventar-Sortieren ein - nur noch Rechtsklick oder Shift + Klick auf leeren Slot
  • Bauwelt (cb1): Cases oeffnen wieder - Rechtsklick auf Bug-Finde-Case, Sommer-Case und Co. funktioniert nach Server-Neustart mit aktuellem NexusCases
  • Case-Back bei Kristall-Kauf gibt die Kristalle zurueck statt einer extra Case-Truhe (auch auf Citybuild)
  • Doppelgewinn bei Cases: du bekommst jetzt wirklich denselben Gewinn noch einmal (z.B. 250k + 250k) statt eines zufaelligen Extra-Items
  • Case-Dupe behoben: physische Case wird beim Start der Oeffnung sofort verbraucht - ESC oder Wegwerfen waehrend der Animation gibt keinen Gratis-Gewinn mehr
  • Doppelgewinn und Case-Back kommen erst nach der Respin-Entscheidung (Gewinn behalten) - nicht mehr waehrend das Respin-Menue noch offen ist

♻️ Geändert

  • OP-Case und Stadt-Case: Respin, Doppelgewinn (33%) und Case-Back (33%) wie bei Event- und Saison-Cases
  • OP-Case: Elytra jetzt in drei Stufen (normal, Haltbarkeit III, Reparatur + Haltbarkeit III) - fertig verzaubert, weil Elytra am Amboss nicht mehr enchantbar sind
  • OP-Case: Permanente Ränge (Urbanist, Architekt, Visionär LIFETIME) als ultra-seltene Jackpots gewinnbar
  • OP-Case: Perk-Gutscheine mit 30 Tagen und 1 Jahr Laufzeit (Fly, Magnet, Haste, Vampir, Nimmersatt) als seltene Premium-Drops
  • Stadt-Case: Seltene normale Elytra als Mini-Jackpot
  • Premium-Zaubertisch am Spawn: Elektro-Ladung-Buch ist jetzt im Nexus-Pool - in der Vorschau sichtbar, rollbar und kaufbar wie die anderen Nexus-Bücher

📌 Hinweis

  • IP: nexus-city.net · Discord: discord.gg/37eS4GKBJM
Vor 9 Tagen (07.08.)

Nexus City Daily: Auto-Verkauf neu und Cloud-Fixes

🆕 Neu

  • Rucksäcke in sechs Stufen: Leder (9 Slots), Eisen (18), Gold (27), Kette (36), Diamant und Netherit - Rechtsklick öffnet dein Lager, Inhalt sync über alle Server (Citybuild, Farm, …)
  • Alle Rucksack-Stufen craftbar an der Werkbank: S C S / L Leiter L / S Brustpanzer S (Faden, Truhe, Leder, Leiter, Brustpanzer der Stufe). Netherit am Schmiedetisch aus Diamant-Rucksack
  • Kisten-Verkaufs-Axt (Sellaxe) ist jetzt an der Werkbank craftbar: 7 Goldblöcke, 1 Verzauberter Goldapfel (oben Mitte) und 1 Goldaxt (Mitte) ergeben die Magische Verkaufs-Axt - nicht mehr nur über Admin-Give
  • Magnet-Priorität: eigene Müll-Liste pro Trichter - im Upgrade-Menü öffnen, Items als Müll markieren oder Standard zurücksetzen
  • Trichter-Upgrades lassen sich pausieren: Shift-Klick auf ein installiertes Upgrade schaltet An/Aus, ohne den Kauf zu verlieren (Auto-Verkauf, Magnet, XP-Sammler und Co.)
  • Auto-Verkauf Geld-Puffer: Verkaufserlös landet jetzt im Trichter (wie XP) - im Hauptmenü Goldbarren Geld abholen tippen, dann geht es aufs Konto
  • Auto-Verkauf Modus ohne Börsen-Auftrag: im Trichter-Menü Warten (Items bleiben bis ein Auftrag da ist) oder Weiter (Items gehen an Links/Kisten ohne Verkauf) einstellen

🛠️ Fix

  • Case-Back bei Kristall-Kauf gibt jetzt die Kristalle zurueck (keine Abbuchung) statt einer extra Case-Truhe
  • Master Cases zeigt nur noch wirklich kaufbare Cases (Sommer-Case, Kopfkiste) - Rang- und Belohnungs-Cases nur noch unter Monats-Belohnungen
  • Rucksack-GUI oeffnet wieder (Paper 1.21 Fix) - Shift + Rechtsklick oder /bp
  • Rucksack-Crafting: Ergebnis ist jetzt der Backpack-Brustpanzer (nicht mehr eine Truhe) - Rezeptbuch zeigt Rezepte wieder nach Relog/Werkbank
  • Nexus-Zaubertisch braucht kein Werkzeug mehr: nur Lapis, XP-Level und einen Nexus-Barren aus Nether oder End - Schaufel, Spitzhacke und Co. sind raus
  • Vote-Belohnung wieder stabil: NuVotifier auf 2.7.3 und NexusVoting-Config korrigiert - Votes von minecraft-server.eu kommen wieder an, solange der Server nicht gerade neustartet. Wer gerade gevotet hat und nichts bekam: einmal neu voten (online auf Citybuild) oder kurz Staff fragen
  • Nexus-Zaubertisch: Schließen des Menüs gibt keine GUI-Deko mehr ins Inventar (kein Lapis, Barrier oder Platzhalter-Pickaxe mehr in der Hotbar)
  • Nexus-Zaubertisch: Klicks auf Glas, Bücher und Verzaubern-Button sind gesperrt - nur Werkzeug, Lapis und Ergebnis-Slot sind echte Slots
  • Nexus-Zaubertisch öffnet nicht mehr dreifach: eine Chat-Meldung pro Öffnen statt Spam
  • Schilder-Shop Doppel-Kauf behoben: ein Klick kauft oder verkauft wieder nur einmal, nicht zweimal hintereinander
  • Schilder-Shop auf Plots: Kaeufer werden nicht mehr von PlotSquared blockiert ([P2] use is not set) - NexusPlotZones und SignShop erlauben Shop-Klicks wie bei Todeskisten, Plot-use-Flag wird am Shop automatisch gesetzt
  • Schilder-Shop zeigt kaufbar/verkaufbar auf dem Schild (z.B. 12x kaufbar | Lager: 64) und blockiert bei leerem Lager mit klarer Ausverkauft-Meldung
  • Schilder-Shop zieht Ware aus der Truhe: Verkauf nur wenn genug im Lager, Ankauf legt Items in die Truhe - Bestand aktualisiert sich nach jedem Handel
  • SafeTrade (/st, /safetrade) geht wieder: der Handels-Plugin-JAR fehlte nach dem Chunk-Vakuum-Fix - /st und /staccept laufen wieder auf Citybuild
  • Geldbox in der Hand beansprucht kein Grundstück mehr per Rechtsklick: Platzieren, Admin-Menü und Einzahlung laufen normal - Claim nur noch bewusst per /p auto, /p claim oder Grundstücks-Schein (wie Chunk-Vakuum, Sellaxe und Cloud-Token)
  • Geldbox abbauen gibt wieder das Geldbox-Item zurück: Besitzer oder Admin bekommen beim Abbau die Goldbarre mit gespeicherter Box-ID ins Inventar (volles Inventar droppt am Block) - Guthaben und Einstellungen bleiben in der Box gespeichert
  • Geldbox-Hologramm verschwindet beim Abbau: schwebender Text (Modus, Preis, Guthaben) wird mit dem Block entfernt - keine Geister-Labels mehr in der Luft, Waisen werden beim Serverstart aufgeräumt
  • Plot-Befehle wieder stabil: /p und /plot Tab-Vervollständigung wirft keinen Internal-Error mehr - Claim, Home, Auto und Co. lassen sich wieder normal tippen
  • Void-Drill Quarry Statistik stimmt wieder: Abgebaut Gesamt, Heute abgebaut und Lager (Typen plus Block-Summe) zeigen den echten Stand - auch direkt nach dem Abbauen, nicht mehr veraltete Werte beim GUI-Öffnen
  • Chunk-Vakuum beansprucht keine Grundstücke mehr per Rechtsklick: das Tool scannt nur Erde oder tut nichts auf freien Plots - Claim läuft nur noch bewusst per /p auto, /p claim oder Grundstücks-Schein
  • Todeskiste: du kannst deine eigene Todestruhe wieder öffnen, auch auf fremden Plots oder Straßen ohne use-Flag - PlotSquared blockiert Besitzer nicht mehr
  • Todeskisten heißen jetzt klar "Todeskiste - deinName" statt nur "Chest", damit du sie vom normalen Loot unterscheidest
  • Chunk-Vakuum und Unendlichkeits-Items (Kern, Auflader, Erde-Speicher): jedes legitime Item hat eine eindeutige Instanz-ID - bei Duplikat verschwinden ALLE Kopien sofort, Meldung mit Discord-Ticket-Hinweis, Staff sieht den Fall im Team-Kanal
  • Dupe-Bypass auf dem Boden geschlossen: geduppte Unendlichkeits-Items und Chunk-Vakuum auf dem Boden werden erkannt - beim Hinwerfen, Zusammenführen, Aufsammeln und in Truhen/Hoppern greift Zero-Survivor sofort, nicht erst wenn das Item im Inventar landet
  • Cloud-Hopper Hotfix: Sende- und Empfangs-Trichter transportieren wieder zuverlässig (kein Verschwinden mehr in die Leere). Ohne Empfänger puffern Items sichtbar im Cloud-Speicher. Brennstoff-Tank: Klick auf Kohle/Tank im Cloud-Menü öffnet den Tank zuverlässig - Glasscheiben bleiben Deko und wandern nicht mehr ins Inventar
  • Cloud-Sende-Trichter ohne Empfangs-Trichter frisst keine Items mehr: Inhalt bleibt im Trichter bzw. Cloud-Speicher statt unsichtbar zu verschwinden. Im Cloud-Menü siehst du jetzt Cloud-Speicher, Transport-Warteschlange und ob ein Empfänger verknüpft ist
  • Cloud-Paar-Brennstoff: es reicht, wenn einer von Sende- oder Empfangs-Trichter Fuel im Tank hat - nicht mehr beide
  • Auto-Schmelzen: keine halben Roh-Stacks mehr am Ziel - nur vollständig finanzierte Mengen werden geschmolzen, Rest bleibt im Trichter bis genug Fuel da ist
  • XP-Sammler: gespeicherte XP klar abholbar - XP-Flasche "XP abholen" direkt im Trichter-Hauptmenü und im Cloud-Menü (unten rechts), plus Klick auf das XP-Sammler-Upgrade. Gespeicherte Menge steht sichtbar im Tooltip
  • Auto-Verkauf verkauft wieder: volle 64er-Stacks gehen an offene Job-Börse-Aufträge bevor der Trichter sie weiterdrückt - auch Mega-Stacks. Plot-Owner oder Co-Owner muss online sein, und es muss einen offenen Börsen-Auftrag für das Material geben
  • NPC-Markt: Rang-Limit greift wieder klar gestaffelt - Default 3, Urbanist 5, Architekt 10, Visionär 15, Magnat 25, Legende unbegrenzt. Beim Limit blockiert der Markt neue Listings mit aktueller Anzahl
  • Markt-Einstellgebühr ist wieder fair: statt Fixbetrag plus Prozent nur noch 5% vom Angebotspreis (48h: 6%, 72h: 7%), nie teurer als der Listenpreis. Ein $1-Angebot kostet z.B. $0.05 statt über $10
  • NPC-Markt Verkauf einstellen: Item normal per Klick in den leeren mittleren Slot legen (Shift-Klick bleibt optional) - grüne Umrandung zeigt klar wohin, kein graues Glas mehr das wie blockiert aussieht
  • Block des Tages: Chat-Ansage und Menü zeigen wieder denselben Block - kein Deepslate-Gold in der Nachricht und Yellow Terracotta im GUI mehr. Wer den angekündigten Block farmt, trifft wieder auf den echten Tagesblock
  • Unendlich-Items (Wasser/Lava/Suppe/Perlen und Co.) sind auf Citybuild wieder da: Infinity-Menü und Inf-Items funktionieren erneut
  • Normale Truhen platzieren geht wieder: Schleichen neben einer Truhe wirft nicht mehr Kein Schienenbohrer in der Nähe - der Bohrer verknüpft Truhen nur noch mit leerer Hand (oder Werkzeug), nicht wenn du eine Truhe/Blöcke setzt
  • Inventar-Freeze nach Trichter-Menü: Normales Inventar (E) lässt sich wieder bedienen - nach Schließen der Trichter-Upgrades/Hauptmenüs bleiben Klicks nicht mehr tot (auch nicht nach Rejoin)
  • Mega-Dropper, Quantum-Dropper und Quantum-Dispenser: beim Abbauen bekommst du den richtigen Logistik-Block wieder als Item - Inhalt im Block droppt zusätzlich, kein leerer Abbau mehr
  • Wither-Farm (1.0.5): Vanilla-Altar frisst Seelensand und Schädel wieder komplett, der Wither blitzt kurz auf und wird erst danach in den Kern eingesaugt - Gesaugt-Meldung nur wenn er wirklich weg ist, kein leeres T mehr
  • Fremde Spawner auf Plots: ohne Owner, Trust oder freigeschaltetes Plot-use-Flag (Spawner) oeffnet kein Spawner-GUI mehr - Gaeste nur wenn der Besitzer Spawner-Nutzung explizit erlaubt hat

♻️ Geändert

  • Bug-Finde-Case: Loot komplett überarbeitet - mehr Kristalle, Vote-Keys, Nexus-Einzeldrops und seltener Jackpot statt Brot und Eisen-Schrott
  • Saison- und Event-Cases: Doppelgewinn und Case-Back je 33% (statt 4%/2,5%) - Respin bleibt optional gegen Kristalle
  • Rucksack Anti-Dupe meldet echte Dupes jetzt im Team-Discord (#anti-dupe) - beim Netherit-Upgrade am Schmiedetisch wird nichts mehr fälschlich entfernt
  • Netherit-Rucksack hat 54 Slots (Doppeltruhe), Diamant bleibt bei 45
  • Rucksack-Rezepte erscheinen im Rezeptbuch (Suche: Backpack) und craften zuverlässig den Brustpanzer
  • Rucksack ist jetzt ein echter Brustpanzer mit Backpack-Verzauberung (glitzernd, anziehbar) - kein Truhen-Item mehr
  • Netherit-Rucksack per normalem Schmiedetisch-Upgrade vom Diamant-Backpack-Brustpanzer
  • Rucksack oeffnen: Shift + Rechtsklick (in Hand oder angezogen), normaler Rechtsklick zieht an
  • Nexus-Zaubertisch: Lapis, XP und Nexus-Barren (Nether oder End) reichen - du bekommst ein zufaelliges Verzauberungsbuch, kein Tool-Slot mehr
  • Rucksack-Rezepte: Brustpanzer-Muster wie Vanilla mit 8 Stuecken Material (Leder, Eisen, Gold, Kette, Diamant) - im Rezeptbuch sichtbar sobald du das Material hast
  • Rucksack ist ein normales Item: ablegen, Truhe, Trade oder klauen - wer das Item in der Hand hat, oeffnet den Inhalt (gleiche Truhe pro Item-ID, kein Soulbound)
  • Rucksäcke laufen jetzt auch auf der Bauwelt (cb1) mit dem gleichen MySQL-Sync wie Citybuild und Farm
  • Wiki: Rucksack-Rezepte und Stufen unter nexus-city.net/wiki (NexusBackpack) dokumentiert
  • Geduppte Rucksack-Kopien (gleiche ID zweimal) werden serverweit entfernt - bei Legit-Item Discord-Ticket
  • Schilder-Shop komplett neu: leeres Shop-Schild craftbar (Eichen-Schild unten links in der 2x2-Werkbank) oder per /signshop give, Einrichtung nur noch in der GUI - Modus Ankauf oder Verkauf umschalten, Item in den Slot legen, Preis in echtem Geld ($) statt Kristalle, Menge per Klick. Sneak + Rechtsklick auf eigenes Schild = bearbeiten
  • Schilder-Shop zeigt die Ware jetzt sichtbar auf der Truhe: das verkaufte oder angekaufte Item liegt als schwebendes 3D-Modell auf der Kiste - so siehst du sofort, was der Shop anbietet, ohne das Schild lesen zu müssen
  • Auto-Schmelzen-Menü ist klarer: Titel zeigt Brennstoff & Liste, oben Schmelz-Whitelist, darunter erlaubte Brennstoffe für Auto-Schmelzen - Tank bleibt separat oben rechts
  • Cloud-Transport-Tooltip zeigt klarer Speicher-Stand, Warteschlange und Empfänger-Status - Sneak+Rechtsklick auf den Sende-Trichter öffnet das Cloud-Menü mit allen Infos
  • Meine Angebote und Verkauf-Menü zeigen deine Slots als X/Max (je nach Rang) - Soft Open bleibt ehrlich beim Limit. Shop-Text Magnat: 25 Auktionshaus-Slots (nicht mehr unbegrenzt - das bleibt Legende)
  • Farm-Liste lebt jetzt auf der Website unter Rezepte: eingeloggt mit verknüpftem Minecraft-Account siehst du pro Material deinen Inventar-Stand (z.B. 3/15) - Scoreboard auf Citybuild ist wieder klar und klassisch ohne Farm-Block
  • Verkaufs-Axt: Wenn du damit eine Truhe, Shulker oder ein Fass abbauen willst, wird der Inhalt an die Job-Börse verkauft - der Container bleibt stehen und wird nicht zerstört
  • Auto-Verkauf neu gedacht: nur volle 64er, Geld bleibt im Trichter bis du abholst, und ohne Börsen-Auftrag wählst du Warten oder Weiter - klar im Trichter-Hauptmenü erklärt

📌 Hinweis

  • IP: nexus-city.net · Discord: discord.gg/37eS4GKBJM
Vor 10 Tagen (06.08.)

Nexus City Daily: Elektro an der Werkbank

🆕 Neu

  • Farm-Liste im Scoreboard: In jeder Elektro-Maschine gibt es den Button Farm-Liste - Materialien, Inventar-Stand und was fehlt (grün ✓ oder rot ✗) stehen oben im echten Minecraft-Scoreboard, darunter Kristalle, Geld und Marken. Minecraft kann nur ein Scoreboard rechts zeigen (kein zweites links) - deshalb eine gemeinsame Sidebar statt schwebendem Text. Website-Sync blendet die Farm-Sektion automatisch ein; /nelectric farm und der Button schalten nur die Farm-Zeilen an/aus. Schleichen (Shift) wechselt die Seite
  • Farmliste vom Browser ins Spiel: Auf nexus-city.net/rezepte Materialien sammeln, unten in der Farmliste Zum Charakter hinzufügen klicken, verknüpften Minecraft-Account wählen - deine persönliche Liste erscheint automatisch oben im Scoreboard (ohne extra Befehl)
  • Energie-Monitor zeigt jetzt alles als Hologramm über dem Block: Speicher Wh/%, Erzeugung, Verbrauch, Netto, Solar aktiv/gesamt, Speicher/Lader/Last, Schutzschalter, Überlast und Wärme - live und ohne GUI aufmachen zu müssen
  • Neuer Schutzschalter: Sicherung und Trennschalter sind jetzt ein Bauteil - Rechtsklick EIN/AUS, bei Überlast löst er aus, Rechtsklick setzt zurück. Alte Sicherungen und Trennschalter zählen automatisch mit
  • Elektro-Crafting-Progression: Generator, Energie-Batterie und Alloy-Smelter an der Werkbank (Abysskern für Batterie/Smelter) - Legierungen und Kabel im Alloy-Smelter, alle Maschinen und Netz-Bauteile teuer an der Vanilla-Werkbank
  • Kabel im Alloy-Smelter: Redstone + Kupferkette ergeben 8 Elektrokabel
  • Alloy-Smelter L2: Upgrade mit Netherit-Legierung und Asterolith - darin schmilzt du Speed-, Blitz- und XP-Tank-Upgrades (nicht an der Werkbank)
  • Rezepte in der Website-Navigation: neuer Menüpunkt Rezepte neben Wiki - Übersicht für Elektro und Nexus-Erze unter nexus-city.net/rezepte/
  • Farmliste auf nexus-city.net/rezepte: Materialien aus Elektro-Rezepten, Nexus-Erzen und Farm-Liste sammeln, nach Kategorie gruppiert - bleibt im Browser gespeichert, perfekt zum Abhaken beim Farmen

🛠️ Fix

  • Geldbox in der Hand beansprucht kein Grundstück mehr per Rechtsklick: Platzieren, Admin-Menü und Einzahlung laufen normal - Claim nur noch bewusst per /p auto, /p claim oder Grundstücks-Schein (wie Chunk-Vakuum, Sellaxe und Cloud-Token)
  • Farm-Liste Seite 1 zeigt wieder Name, Rang, Kristalle, Geld und Marken unter der Liste - die Angaben verschwinden nicht mehr, wenn viele Materialien gelistet sind (weitere Items weiter per Schleichen)
  • Farm-Liste blättern geht wieder: Schleichen (Shift) wechselt die Seite im Scoreboard - auch die Einträge hinter … +N mehr (nicht nur Shift-Klick in der Maschine)
  • Farm-Liste schwebt nicht mehr als Riesen-Text in der Welt: die Liste sitzt wieder im normalen Scoreboard rechts (oben Farm-Materialien, darunter Kristalle/Geld/Marken) und erscheint automatisch, sobald die Website-Farmliste ankommt oder du mit aktiver Liste joint
  • Farmliste auf nexus-city.net/rezepte: Sidebar rechts ist wieder dauerhaft sichtbar (auch wenn noch leer), Materialien erscheinen sofort nach Zur Farmliste hinzufügen mit Bestätigungs-Toast - auf dem Handy zeigt der Farmliste-Button die Anzahl als Badge
  • Energie-Batterie / Speicher: gestapelte Batterien behalten ihren vollen Wh-Stand nach Server-Neustart (kein Reset auf 3.6 kWh mehr) - Stack-Kapazität (bis 64×) gilt beim Laden und Speichern zuverlässig, auch über Shutdown hinweg
  • kein schwarzes leeres Display mehr und kein Rechtsklick nötig - Text (Speicher, Erzeugung, Verbrauch, Solar) kommt automatisch, sobald du in der Nähe bist
  • Speicher, Erzeugung, Verbrauch und Solar-Daten schweben über dem Block, sobald du in der Nähe bist - Rechtsklick zum GUI öffnen ist nicht mehr nötig
  • Solar-Pads verschwinden nicht mehr nach Server-Neustart: benachbarte Zellen auf dem Plot bleiben stehen und werden nicht mehr still zu einem Stack zusammengefaltet (Stapeln geht weiter per Rechtsklick aufs Pad)
  • Elektroofen und alle Elektro-Maschinen öffnen wieder per Rechtsklick - auch mit Erz oder Blöcken in der Hand (Sneak+Rechtsklick zum Platzieren daneben)
  • Elektro-Maschinen schmelzen/sägen/zerkleinern wieder und deutlich schneller (Soft Open): Cobble, Erze und Holz laufen in Sekunden bis wenigen Minuten pro Stack statt endlos zu stehen
  • Rezeptbuch in Elektro-Maschinen zeigt wieder die volle Liste: Sägewerk, Zerkleinerer, Kompressor, Ofen und Recycler - Klick auf Rezepte öffnet Bretter/Stöcke und Co. statt nur Glasrahmen ohne Einträge
  • Ohne Strom siehst du im Maschinen-GUI klar Kein Strom statt eines leeren Fortschritts - Teleporter-Kabel an Speicher anschließen
  • Energie-Batterien stapeln erhöht die Kapazität wirklich: +1 gestapelt zeigt Stack 2x/3x und kWh steigt (z.B. 7.2 / 10.8 kWh) statt bei 3.60 kWh und Stack 1x hängen zu bleiben
  • Gestapelte Energie-Batterien skalieren das Eingangs-Limit mit dem Stack (15 kW pro Batterie), aber hart gedeckelt bei 40 kW - 64× Speicher zeigen 40 kW statt absurder 960 kW, der Schutzschalter kappt nicht mehr fälschlich auf 10 kW
  • Energie-Monitor Netto zeigt wieder Erzeugung minus Verbrauch (kein absurder +178 kW-Wert mehr)
  • Live-Watch-Seite läuft wieder: wenn ein Stream live ist, siehst du Video, Chat und Zuschauerzahlen statt der generischen Fehlerseite - Hotfix während laufendem Soft-Open-Stream
  • Stadtmarken sind wieder echt: fertige Tagesaufträge schreiben Marken sofort gut, das Scoreboard steigt mit - und offene Belohnungen aus den letzten Wochen (die wegen eines Menü-Bugs nie ankamen) werden beim Join oder /stadtmissionen automatisch nachgezahlt
  • Stadtführer-Menü /stadtmissionen: Klicks funktionieren wieder zuverlässig (Missionen, Shop, Navigation) - kein totes Menü mehr unter Paper 1.21
  • Block-des-Tages im Stream-Overlay zeigt jetzt dein echtes Tageslimit pro Block (z.B. 48x eigenes Limit) statt nur das globale Maximum (64x) - passt zu dem, was du ingame im BDT-Menü siehst
  • Am Citybuild-Spawn landest du nicht mehr im Adventure-Modus: NexusCasino hat den Spawn fälschlich wie im Casino-Hub behandelt - jetzt wieder Survival wie auf deinem Plot
  • Plot-Schutz auf Citybuild und Bauwelt greift wieder: auf fremden Grundstücken, am Spawn und auf freien Plots kann nicht mehr wild abgebaut werden - nur noch auf deinem eigenen Plot (Farm-Kerne ausgenommen)
  • Discord #🔴-live postet wieder automatisch, sobald ein Stream auf der Website live geht - OBS oder Dashboard Go-Live reicht
  • Discord #🔴-live: kein Doppel-Post mehr beim Stream-Start - nur noch eine Meldung pro Session, auch wenn OBS-Hook und Website-Sync gleichzeitig laufen
  • Teleporter-Ladegerät erkennt Solar im Netzwerk wieder richtig: kein fälschliches Kein Solar mehr bei 18 Zellen, Fortschrittsbalken steigt sichtbar und das Pad lädt wirklich mit Solar-Leistung
  • Teleporter-Werkzeug im Ladegerät lädt wieder sichtbar: Wh steigt alle paar Sekunden im Slot statt dauerhaft bei 0 Wh zu hängen
  • Teleporter-Ladegerät: Status- und Dekor-Slots (Repeater, Redstone, Solar-Icon usw.) sind nicht mehr herausnehmbar - kein Item-Dupe mehr durch Shift-Klick oder Drag
  • Teleporter-Laden hängt nicht mehr bei leichten TPS-Dips: Werkzeug/Pad ziehen jetzt wirklich Strom (Netzwerk-Verbrauch > 0 W) und Wh steigt zuverlässig weiter - Speicher muss die Solarleistung nicht mehr komplett wegfressen
  • Öffentliche Teleporter behalten ihren Strom: nach Umschalten auf öffentlich greifen Kabel, Speicher und Generator am Pad weiter - kein Kein Strom mehr trotz Anschluss
  • Mega-Dropper, Quantum-Dropper und Quantum-Dispenser öffnen ihr Inventar nur noch per Rechtsklick - beim Abbauen poppt kein GUI mehr auf und du kannst die Blöcke normal zerstören
  • Spenden auf nexus-city.net/spenden laufen nur noch über Stripe (oder optional Streamlabs) - kein toter Twitch-Bits-Link mehr, Twitch bleibt nur zum Zuschauen unter twitch.tv/nexus_city_net
  • Teleporter-Pad bleibt nicht mehr bei 0 Wh stehen während die Batterie vollläuft: kabelgebundene Pads ziehen jetzt zuerst aus dem Netz und laden sichtbar hoch - Verbrauch im Batterie-GUI steigt mit (nicht nur 50 W Standby)
  • Überlast-Anzeige bei großen Solarfarmen (z.B. 30 Zellen) drosselt das Laden nicht mehr fälschlich auf Kriechtempo
  • Teleporter-Generator nimmt Kohle im unteren Ofenslot endlich ernst: Brennstoff im GUI erzeugt Strom (wenn per Kabel an Pad oder Speicher angeschlossen) - kein toter Ofen mehr, obwohl Kohle drin lag
  • Elektro-Lader bleibt nach Server-Neustart ein Elektro-Lader: Rechtsklick öffnet wieder das Lade-Menü statt den Vanilla-Amboss
  • Elektro-Sägewerk hängt nicht mehr wenn der Output voll war: sobald Platz ist, sägt er weiter statt dauerhaft zu stehen
  • Elektro-Sägewerk und andere Prozess-Maschinen starten zuverlässiger (kein mal-ja-mal-nein mehr bei Holz in der Queue)
  • OBS-Overlay Coden / Fixen: Badge war hinter der Verlosungs-Karte versteckt und ist jetzt oben links sichtbar, sobald Nexus kurz stehen bleibt
  • OBS-Overlay Coden / Fixen: Idle-Zeit läuft wieder sekundengenau mit (26s idle, 2m idle) statt auf einem Wert hängen zu bleiben
  • Elektro-Maschinen-Puffer leert sich nicht mehr trotz vollem Netz: Strom kommt zuerst aus dem Speicher (Verfügbar), der lokale Puffer lädt nach und bleibt als Backup voll - auch mit Blitz-Schmelz und Soft-Open-Tempo
  • Rezepte-Seite Elektro: Stufen und Einzelrezepte lassen sich wieder aufklappen, Zur Farmliste hinzufügen speichert Materialien sofort - Farmliste-Sidebar blockiert Klicks nicht mehr
  • Rezepte-Seite: eingeloggt wieder voll bedienbar - Stufen und Rezepte klappen auf, Farmliste speichert; der Sync-Helper fuer Minecraft-Koepfe brach die Seite vorher mitten im Laden ab
  • (Redstone-Block, Kupferkette, Schleifstein, Amboss, Solar-Bauteile und Nexus-Elektro-Geräte) statt roter Barrier-Platzhalter
  • Rezepte-Seite Elektro: Werkbank-Rezepte zeigen wieder das 3x3-Crafting-Grid mit Icons in den richtigen Slots (z.B. Generator: Eisen-Hochofen-Eisen um Redstone und Kohleblock) statt einer vertikalen Icon-Spalte
  • Citybuild wieder erreichbar: Wartungsmodus auf Proxy und Citybuild war noch an (nach Restarts) - Joinen und Wechsel auf CB gehen wieder
  • Lobby spürbar flüssiger: weniger Ruckler beim Joinen und Herumlaufen im Hub (Tiere/Mobs am Spawn weg, Spawn-Spam gestoppt)

♻️ Geändert

  • Live-Kanal-Seite sieht jetzt richtig premium aus: cinematic Player-Rahmen mit Glow, animierter Offline-Screen, Glass-Chat mit Unified-Feed (Twitch, YouTube, Kick, Nexus) und Pill-Tabs - fühlt sich an wie eine echte Streaming-Plattform statt leerer schwarzer Boxen
  • Lobby läuft wieder flüssig und ist bewusst nur Hub: Join und Hub fühlen sich nicht mehr an wie Gummi (vorher spürbare Lag-Spikes) - TPS stabil bei ~20, weil Spielsysteme dort raus sind
  • Farm-Liste im Scoreboard wirkt klarer: Abstand zwischen Name und (0/15), Trenner zwischen Farm-Block und Kristalle/Geld/Marken, lange Listen enden mit … +N mehr · Schleichen (kurz Shift tippen blättert weiter, auch ohne Maschine) - bleibt rechts im echten Scoreboard
  • Farm-Liste: Maschinen-Button und /nelectric farm schalten nur die Farm-Sektion im Scoreboard an/aus - Kristalle, Geld und Marken bleiben, kein schwebender Welt-Text und kein zweites Fake-Scoreboard
  • Citybuild läuft flüssiger bei großen Elektro-Anlagen: Energie-Monitor-Hologramme aktualisieren sich gestaffelt und nur in deiner Nähe statt alle auf einmal - TPS bleibt stabiler auch mit Solarfarm und mehreren Monitoren
  • Teleporter-Energienetz lastet den Server weniger: Pad-Nachfüllung und Solar-Erkennung laufen gecacht und gestaffelt statt jedes Pad jeden Tick komplett neu zu scannen - spürbar ruhiger auf Citybuild mit Kabelnetz
  • Teleporter ohne Stromanschluss funktionieren nicht mehr: Ladegerät, Generator oder Speicher per Kabel anschließen - auch Admins können den Energie-Bypass nicht mehr nutzen
  • Energie-Batterie und Solar-GUI zeigen jetzt immer den Netzwerk-Verbrauch: verbundene Teleporter und aktive Ladevorgänge ziehen Strom und erscheinen als Verbraucher im Netz
  • Teleporter-Werkzeug und Pad laden mit Solar deutlich schneller: 18 Zellen (~1,4 kW) füllen 16 kWh in etwa 15-20 Minuten statt über Stunden
  • Mit ~30 Solarzellen füllt sich ein 16-kWh-Pad in etwa 10-20 Minuten - Batterie und Pad teilen sich die Leistung fair (Pad hat Vorrang, Rest geht in den Speicher)
  • YouTube-Restream im Stream-Studio: klarer Hinweis wenn YouTube noch verarbeitet (oft 1-3 Min. nach Start) - Twitch und Kick können schon live sein, das ist normal
  • Maschinen-Effekte sind sichtbarer und lauter beim Fertigstellen (Funken, Rauch, Sounds) - Soft Open und Stream freundlich, ohne die Performance zu belasten
  • Energie-GUI und Monitor: eine Zeile Schutzschalter statt getrennter Sicherung und Trennschalter
  • Live-Stream Overlay: wenn Nexus kurz stehen bleibt und am Code/Fix arbeiten, siehst du klar den Status Coden / Fixen oben links über der Verlosung - sobald es wieder losgeht, ist der Badge weg
  • Energie-Eingangs-Limit: Soft-Open-Deckel bei 40 kW - Stack skaliert weiter (1× 15 / 2× 30 / ab 3× 40), aber kein 960-kW-Wahnsinn mehr bei vollen Batterie-Stacks
  • Rezepte-Seite Elektro: Premium-Wiki-Layout mit echten Item-Icons, Werkbank-Grid und Alloy-Flow statt Buchstaben-Kacheln
  • Rezepte-Seite in Englisch: EN-Umschalter auf nexus-city.net/rezepte zeigt Elektro-Rezepte, Nexus-Erze und Crafting-Labels komplett auf Englisch
  • Rezepte-Seite neu strukturiert: Hub mit Kategorien, Elektro und Erze als eigene Unterseiten - jedes Item einzeln aufklappbar mit Stufen-Accordion und Schnellnavigation
  • Farm-Liste auf nexus-city.net/rezepte/farm: alle Materialien für Elektro-Progression mit Quelle, Verwendung und Legierungs-Rezepten (z.B. Stahl = 1 Eisen + 1 Kohle) - Vanilla bis End in vier Stufen
  • Farmliste auf nexus-city.net/rezepte: feste rechte Spalte wie im Shop-Baukasten (Dein Bundle) - Stufen links, Rezepte in der Mitte, Farmliste rechts; auf dem Handy weiter per Farmliste-Button als Drawer
  • Discord #🔴-live meldet jetzt auch Stream-Ende: sobald der Streamer offline geht, kommt eine kurze Zusammenfassung mit Dauer und Link zum Kanal bzw. VOD
  • Elektro-Maschinen wieder an der Werkbank craftbar: Ofen, Zerkleinerer, Kompressor, Sägewerk, Recycler, Lader, Monitor, Solar, Pads, Ladegerät, Ladezellen, Schutzschalter und Alloy-Smelter L2 - bewusst mega teuer mit Legierungsbarren, Abysskern und Asterolith (kein Eisen-Schnell-Craft; Alloy-Smelter bleibt für Legierungen, Kabel und L2-Upgrades)
  • Speed-, Blitz-Schmelz- und XP-Tank-Upgrade craftest du wieder nur im Alloy-Smelter L2 (nicht an der Werkbank): 7× Asterolith + lebhafter Barren / Netherit-Legierung bzw. 4× Asterolith + 3× Soularium - mega teuer, Soft Open bleibt ehrlich
  • Lobby-Hub läuft leichter: kürzere Sichtweite und ruhigeres Tick-Verhalten - der Hub fühlt sich wieder nach schneller Lobby an
  • Paper-Update auf dem neuesten Stable-Build: Lobby und Citybuild laufen flotter und stabiler nach dem Full-Restart
  • Aeltere Minecraft-Clients joinen wieder smoother dank frischem ViaVersion/ViaBackwards
  • Farm-Scoreboard zeigt Fortschritt klarer: Balken und Prozent-Zusammenfassung, damit du sofort siehst was noch fehlt
  • Scoreboard-Titel und Trenner wirken cleaner - weniger Rauschen, mehr Fokus aufs Wesentliche
  • Farm-Liste Scoreboard: Seite 1 zeigt jetzt wieder Kristalle, Geld, Marken und Level zusammen mit der Farm-Liste (weniger Nebenzeilen, damit alles sichtbar bleibt).

🗑️ Entfernt

  • Lobby ist wieder nur Hub: kein AstralPass, keine Cases, keine Geldbox und kein Einsteiger-Tutorial mehr im Lobby-Server - Pass, Cases und Co. bleiben auf Citybuild und Farm, wo sie hingehören
  • Teleporter-Energienetz gibt es in der Lobby nicht mehr: Pads, Ladegerät und Kabelnetz gehören auf Citybuild - Serverwechsel über die Portale bleibt wie gewohnt
  • Lobby ohne Elektro, Plots, Block-des-Tages und Fahrzeuge: der Hub bleibt schlank und flüssig, Spielsysteme laufen nur noch auf den Welten, für die sie gedacht sind

📌 Hinweis

  • IP: nexus-city.net · Discord: discord.gg/37eS4GKBJM
Vor 11 Tagen (05.08.)

Nexus City Daily: Soft Open, Shop und Inventar-Sync

🆕 Neu

  • Discord Server boosten und kassieren: pro Boost gibt es 65 Nexus-Kristalle - der Bot schreibt dich privat an und fragt, auf welchen Minecraft-Namen die Kristalle sollen
  • Boost bleibt aktiv? Jeden Monat erneut Kristalle (65 × deine aktive Boost-Anzahl), solange dein Discord-Boost läuft - Claim per DM, Fortschritt im Kanal #boosts
  • Discord #🔴-live: sobald ein Team-Stream auf der Website live geht, postet der Bot automatisch mit Watch-Link
  • Discord #📅-live-ankündigung: geplante Streams werden dort angekündigt
  • Spenden-Seite für Streamer: nexus-city.net/spenden - perfekt als Link im Twitch-Panel (Bits, Streamlabs oder Stripe)
  • Sende-Trichter-Tank: Sneak+Rechtsklick, Cloud-Menü, Brennstoff-Tank öffnen und Kohle direkt einlegen - kein umständliches Kohle-Durchschleusen mehr
  • Unendlichkeits-Auflader: Kern-Buch in einen beliebigen Slot legen, Items per Hand oder Trichter zuführen - daraus werden Unendlich-Speicher (Farm, Citybuild und Bauwelt)
  • Kristall-Einstieg im Shop: Mini für 4,99 € (125 Kristalle) und Plus für 9,99 € (250 Kristalle) - fairer Start ohne großes Paket
  • Neue Shop-Bündel: Kickstart (Architekt + 250 Kristalle) und Season (AstralPass Premium + 500 Kristalle) - günstiger als einzeln
  • Shop-Baukasten: stell dir dein eigenes Bundle zusammen - Rang, Kristalle, Cases (Starter bis Mythic, 1×/3×/5×) und optional AstralPass, Live-Summe und ein Checkout. Cases landen direkt ingame als Item
  • Chunk-Loader: platziere einen Lodestone-Loader und der Chunk bleibt geladen - Farms, Hopper und Generatoren laufen weiter, auch wenn niemand in der Nähe ist (max. 3 pro Spieler)
  • Mythic Case im Shop ist jetzt richtig OP: Chunk-Loader, Void-Drill/Quarry, Elytra, Magnat und Top-Nexus-Tools können fallen - City und District Cases gibt es endlich auch echt ingame

🛠️ Fix

  • Inventar-Sync Hotfix: Farm, Spawn (Citybuild), Perma und Bauwelt (cb1) liefern wieder dein aktuelles Loot - kein leeres Join-Inventar und kein alter Stand überschreibt mehr deinen echten Besitz
  • Lobby zu Citybuild/Bauwelt: Rüstung und Hotbar bleiben dran - leere Autosaves können den echten Stand nicht mehr kaputtmachen
  • BDT-Funde und Farm-Loot gehen beim Serverwechsel nicht mehr verloren: Inventar landet sofort in der DB und wird beim Join zuerst aus MySQL geladen
  • Inventar-Dupe und Lost-on-Quit: beim Verlassen (Quit, Kick, Serverwechsel) wird immer sofort gespeichert - auch in den ersten Sekunden nach Join
  • Inventar-Sperre nach ein paar Minuten ist tot: kein plötzliches Einfrieren mehr, Klicks und Bewegung bleiben frei
  • Items springen nicht mehr alle paar Sekunden zurück - du kannst wieder frei sortieren, ablegen und aufräumen
  • Kaputte Mega-Effekte (z.B. Stärke mit hunderten Stunden) werden beim Join gecleant - Inventar bleibt bedienbar
  • Watch-Seite: Kanal ist offline verschwindet wieder, sobald der Stream läuft - Video und Live-Status passen zusammen, kein Doppel-UI mehr
  • Stream-Studio im Dashboard lädt wieder: OBS, Restream und Einnahmen statt generischer Fehlerseite
  • Kick-Chat spiegelt wieder sauber in den Nexus Live-Chat (KK-Badge), ohne den Stream abzuwürgen
  • Unendlichkeits-Auflader lädt wieder: mit Kern-Buch im Fass werden Items sofort zu Unendlich-Speichern - ohne Kern kommt eine klare Meldung statt Stille
  • Unendlich-Speicher und Auflader zählen Stacks richtig: 64 Holz = +64 (Hand, Trichter, Offhand, Hotbar, Drag) - nicht mehr nur +1
  • Unendlichkeits-Kern-Bücher werden wieder erkannt (auch ältere Bücher) - Holz und Co. laden, sobald der Kern drin liegt
  • Shop-Cases City, District und Mythic existieren jetzt wirklich ingame - Kauf aus dem Baukasten liefert ein echtes Case-Item statt leerer Luft
  • Discord-Boost mit mehreren Boosts zählt wieder richtig: 3 aktive Boosts = 195 Kristalle (65×3), nicht nur 65 - fehlende Stack-Nachzahlung wird nachgezogen
  • Anti-Dupe für Unendlichkeits-Items greift global: gleiche ID doppelt irgendwo = Kopien landen im Zwischenspeicher und du bekommst eine Support-Meldung
  • VODs auf nexus-city.net/live spielen wieder: längere Aufnahmen laden und spulen statt abzubrechen - echte Aufnahmelänge statt zu kurzer Rest-Datei
  • Auf der Bauwelt werden Plots nicht mehr aus Versehen per Rechtsklick beansprucht - Claim nur noch bewusst per Befehl oder Schein
  • Join-Inventar-Ladephase: du kannst rumlaufen, aber Truhen, GUIs, Aufheben und Droppen sind kurz gesperrt bis dein Inventar aus der Datenbank da ist - Meldung Inventar wird geladen, damit nichts mehr verschwindet

♻️ Geändert

  • Lobby teilt kein Spiel-Inventar mehr mit Farm/Citybuild - Hub bleibt Hub, dein Loot bleibt dein Loot
  • Inventar-Sync: erste Sekunden nach Join ziehen aus der DB, danach speichert jede Änderung sofort - Quit und Serverwechsel speichern immer, Sync ohne Freeze und ohne BossBar
  • Live-Hub und Watch-Seite zeigen Zuschauer und Status klarer auf einen Blick
  • Sende-Trichter ohne Brennstoff: Pause-Hinweis kommt seltener und sagt klar, wie du den Tank auffüllst
  • Discord: Boost-Danke und Monats-Belohnungen landen öffentlich in #boosts - Minecraft-Namen bleiben privat in der DM
  • Boost-Belohnung skaliert mit deiner Stack-Anzahl und läuft als Monatseinkommen, solange der Boost aktiv bleibt - in #boosts und DM siehst du freie bezahlte Boost-Plätze (bis Server-Level-Max)
  • #boosts bleibt synchron: wenn dein Stack nachgezogen wird (z.B. x1 auf x3), aktualisiert der Bot die alte Meldung und postet die Nachzahlung klar mit Gesamt-Kristallen
  • Unendlichkeits-Anti-Dupe ist strenger: doppelte IDs werden entfernt und sicher verwahrt - Support-Ticket, damit Staff nach Prüfung zurückgeben kann
  • Discord Support Warteraum: wieder frei joinbar für alle
  • Discord Team-Meeting und DEV Lounge: sichtbar für alle, Join nur per Move vom Team - im Kanalnamen siehst du, wer drin ist
  • Shop-Baukasten zeigt jetzt klar, was du sparst: Einzelwert durchgestrichen, Baukasten-Preis und Du sparst X,XX € - ab zwei Teilen 5 % Kombi-Rabatt
  • Case-Preise im Baukasten klar gestaffelt: Starter 4,99 €, City 9,99 €, District 19,99 €, Mythic 49,99 €
  • Partner-Wand und Spenden-Seite: Nexus Studios als Gründungspartner mit Logo und klarer Rolle hinter Nexus City
  • Block-des-Tages im Stream-Overlay: persönliche Fundzahl und Tageslimit getrennt lesbar - kein Verwechseln mehr mit dem Limit

📌 Hinweis

  • IP: nexus-city.net · Discord: discord.gg/37eS4GKBJM
Vor 12 Tagen (04.08.)

Nexus City Daily: Soft Open läuft heiß

🆕 Neu

  • Live-Popup auf der Website: wenn jemand vom Team streamt, siehst du es sofort und klickst dich in den Stream
  • /live ingame: Chat-Link zur Watch-Seite plus klarer LIVE-Hinweis im Scoreboard
  • Zuschauerzahlen live: Twitch, YouTube, Kick und Nexus einzeln plus Gesamtsumme auf Watch-Seite und Live-Hub
  • Giveaway-Gewinne landen jetzt direkt auf deinem Minecraft-Namen - kein Hin und Her mehr
  • Support-Tickets kommen schneller an und werden klarer beantwortet
  • Discord bleibt aufgeräumter: Fokus auf Community, nicht auf Log-Spam
  • Website und Discord arbeiten enger zusammen - Updates und Hilfe an einem Ort

🛠️ Fix

  • Discord-Verlosungsgewinne entsprechen genau dem angekündigten Preis - keine Extra-Pakete mehr daneben
  • Discord-Invite auf der Website und in den Socials zeigt wieder auf den richtigen Server
  • Bauwelt (Plots) ist wieder sauber: Einführungs-NPCs und Tutorial-Kram gehören nur auf Citybuild - nicht auf den Plot-Server
  • Inventar-Sync nach Serverwechsel hängt nicht mehr ewig und lässt dich auch nicht mehr ohne Schutz laufen
  • Schutz-Sperre beim Ankommen auf Citybuild greift jetzt zuverlässig, auch nach einer holprigen Verbindung kurz davor
  • Owner-/Streamer-/live-Link zeigt wieder auf den richtigen Watch-Kanal (kein toter Link mehr)
  • Kick-Restream geht wieder live über den richtigen Secure-Ingest - Twitch bleibt unangetastet
  • YouTube-Restream nutzt ebenfalls den aktuellen Secure-Ingest
  • Live-Chat von Twitch und YouTube kommt wieder zuverlässig im Nexus Unified Chat an
  • Kick-Chat spiegelt wieder in den Nexus Live-Chat (KK-Badge) - ohne Stream-Abbruch
  • Farm-Perks sind wieder live: Nimmersatt, Baumfäller/Holzfäller, Magnet und Co. greifen auf der Farmwelt wieder richtig
  • /sethome und /home auf der Farmwelt gehen wieder: Homes setzen und anteleportieren funktioniert wie vorgesehen
  • Rang-Prefix und Scoreboard auf der Farmwelt zeigen wieder korrekt (kein leerer [Spieler]-Zustand mehr)
  • Block des Tages zählt mit Holzfäller wieder pro Stamm-Block: jeder gefällte Log hat dieselbe Fund-Chance wie beim normalen Abbauen

♻️ Geändert

  • Belohnungen aus Verlosungen werden zuverlässiger ausgezahlt
  • Ticket-Flow fühlt sich direkter an: öffnen, schreiben, fertig
  • Weniger Rauschen im Discord - wichtige Channels sind leichter zu finden
  • Beim Serverwechsel kurz eingefroren (BossBar Synchronisiere Inventar), danach spürbar schneller wieder frei - Ziel unter 1-2 Sekunden
  • Unified Live-Chat zieht Plattform-Nachrichten stabiler und mit klaren Badges (TW / YT / KK)

📌 Hinweis

  • IP: nexus-city.net · Discord: discord.gg/37eS4GKBJM
Vor 13 Tagen (03.08.)

Nexus City Daily: News, FAQ und Verlosungen

🆕 Neu

  • Offizielle Changelogs landen in #changelogs - du siehst, was sich wirklich ändert
  • Stream-Verlosungen können direkt angekündigt werden
  • FAQ-Katalog wächst: schnelle Antworten statt ewig suchen
  • Mehr Transparenz rund ums Soft Open: Features kommen Schritt für Schritt

♻️ Geändert

  • Ankündigungen und Community-Infos sind besser getrennt - weniger Chaos, klarere Posts
  • Website und Discord-Updates fühlen sich geordneter an

📌 Hinweis

  • IP: nexus-city.net · Discord: discord.gg/37eS4GKBJM
Vor 2 Wochen (02.08.)

Nexus City Daily: Flüssiger Joinen und Bauen

🛠️ Fix

  • Marken im Scoreboard aktualisieren sich wieder korrekt
  • Anzeige bleibt nach Join und Weltwechsel stabil - keine Geisterwerte mehr

♻️ Geändert

  • Inventar-Sync beim Teleport und Join spürbar schneller
  • Hotbar und Items stimmen früher - weniger Warten, mehr Spielen
  • Scoreboard kompakter und übersichtlicher auf Citybuild, Farm und Plot

📌 Hinweis

  • IP: nexus-city.net · Discord: discord.gg/37eS4GKBJM
Vor 2 Wochen (01.08.)

Nexus City Daily: Socials und Live-Hub live

🆕 Neu

  • Discord, TikTok, Instagram, YouTube, Kick und Facebook sind offiziell verlinkt
  • Social-Icons sitzen direkt über dem Live-Chat - Community ist einen Klick entfernt
  • Unified Chat für Streams: Chat aus mehreren Plattformen an einem Ort
  • Live-Hub und Creator-Wiki zeigen dieselben Social-Links - überall konsistent

♻️ Geändert

  • Footer und Live-Bereiche sprechen dieselbe Sprache: eine Marke, klare Wege zur Community
  • Website fühlt sich mehr nach Soft Open an - Accounts live, Content kommt nach

📌 Hinweis

  • IP: nexus-city.net · Discord: discord.gg/37eS4GKBJM
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